Pokédex / Sole / Luna / Whiscash

Poke Project
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Preparazione del campo…
Whiskers Pokémon

Poiché la sua vista non è molto sviluppata, individua la posizione della preda percependo le vibrazioni dell’acqua con i baffi.
L’imperturbabilità del Pokémon lo protegge da infatuazioni e provocazioni.
Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
Se piove, il Pokémon guarisce dai problemi di stato.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rutto ENBelch VelenoSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 90PP 10 Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede. | Apri il calc con questa mossa |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Fangata ENMud Sport TerraStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa sparge fango sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Elettro. | Apri il calc con questa mossa |
Colpo ENThrash NormaleFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Solletico ENTickle NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa. | |
Pistolacqua ENWater Gun AcquaSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Docciascudo ENWater Sport AcquaStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa sparge acqua sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Pantanobomba ENMud Bomb TerraSpeciale | Sole / Luna | 13 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 85PP 10 | |
Amnesia PsicoStato | Sole / Luna | 15 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Sole / Luna | 17 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Magnitudo ENMagnitude TerraFisico | Sole / Luna | 20 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa scatena un terremoto d’intensità variabile che danneggia i Pokémon che ha intorno. | |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | 25 | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Sole / Luna | 25 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Idrondata ENAqua Tail AcquaFisico | Sole / Luna | 28 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Sole / Luna | 34 | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Fanghiglia ENMuddy Water AcquaSpeciale | Sole / Luna | 39 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 10 | |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | Sole / Luna | 45 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Abisso ENFissure TerraFisico | Sole / Luna | 52 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Sole / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Sole / Luna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Sole / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Sole / Luna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Sole / Luna | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Sole / Luna | — | TM94 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Sole / Luna | — | TM98 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 |
Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
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Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
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Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
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Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa lancia una compatta palla di fango. Può anche ridurre la precisione del Pokémon colpito.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
| Apri il calc con questa mossa |
Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
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