Pokédex / Sole / Luna / Drifloon

Poke Project
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Preparazione del campo…
Balloon Pokémon

È formato dalle anime che vagano sul ciglio della strada. Prende con sé i bambini tenendoli per mano.
Chi manda KO questo Pokémon con un attacco diretto subisce dei danni.
Aumenta la Velocità dopo aver usato o perso uno strumento.
Se il Pokémon è scottato, potenzia le mosse speciali.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Limitazione ENConstrict NormaleFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 10Prec. 100PP 35 Colpisce il bersaglio con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Minimizzato ENMinimize NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 10 Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di elusione aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Sgomento ENAstonish SpettroFisico | Sole / Luna | 4 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 15 | |
Raffica ENGust VolanteSpeciale | Sole / Luna | 8 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Sole / Luna | 13 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Sole / Luna | 16 | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Funestovento ENOminous Wind SpettroSpeciale | Sole / Luna | 20 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Sole / Luna | 25 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Sole / Luna | 27 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Sole / Luna | 32 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Introenergia ENSwallow NormaleStato | Sole / Luna | 32 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l’energia, più PS si recuperano. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Sole / Luna | 36 | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Amnesia PsicoStato | Sole / Luna | 40 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Sole / Luna | 44 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Sole / Luna | 50 | TM64 | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Acrobazia ENAcrobatics VolanteFisico | Sole / Luna | — | TM62 | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 15 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Sole / Luna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Sole / Luna | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Divieto ENEmbargo BuioStato | Sole / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon per cinque turni. | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Vortexpalla ENGyro Ball AcciaioFisico | Sole / Luna | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa colpisce il bersaglio con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Sole / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Sole / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Sole / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Furto ENThief BuioFisico | Sole / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Sole / Luna | — | TM25 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Sole / Luna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Sole / Luna | — | TM24 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Sole / Luna | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Pulifumo ENClear Smog VelenoSpeciale | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50PP 15 Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche. | |
Scacciabruma ENDefog VolanteStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d’elusione del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Destinobbligato ENDestiny Bond SpettroStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO prima del turno successivo, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. | Apri il calc con questa mossa |
Inibitore ENDisable NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l’ultima mossa usata. | |
Nube ENHaze GhiaccioStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Ipnosi ENHypnosis PsicoStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 60PP 20 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | |
Memento BuioStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Ventoincoda ENTailwind VolanteStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Clima ENWeather Ball NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 |
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con una forte raffica di vento che può aumentare tutte le sue statistiche.
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Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Il bersaglio è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche.
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