
Poke Project
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Preparazione del campo…
Mushroom Pokémon

Scava nella terra per cibarsi delle radici degli alberi, ma i funghi che ha sul dorso assorbono quasi tutte le sostanze nutritive.
Può causare avvelenamento, paralisi o sonno a chi manda a segno un attacco diretto.
Il Pokémon recupera PS se piove o se subisce mosse di tipo Acqua, ma con la luce solare intensa perde PS. Subisce più danni da mosse di tipo Fuoco.
Aumenta l’umidità circostante, impedendo l’uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Graffio ENScratch NormaleFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati. | Apri il calc con questa mossa |
Paralizzante ENStun Spore ErbaStato | Sole / Luna | 6 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. | |
Velenpolvere ENPoison Powder VelenoStato | Sole / Luna | 6 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena. | |
Assorbimento ENAbsorb ErbaSpeciale | Sole / Luna | 11 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 25 | |
Crescita ENGrowth NormaleStato | Sole / Luna | 33 | — | — | — | — | PP 20 Provoca la crescita immediata del corpo e l’aumento dell’Attacco e dell’Attacco Speciale di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Tagliofuria ENFury Cutter ColeotteroFisico | Sole / Luna | 17 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 95PP 20 | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Sole / Luna | 27 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Spora ENSpore ErbaStato | Sole / Luna | 22 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio. | |
Sanguisuga ENLeech Life ColeotteroFisico | Sole / Luna | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Sole / Luna | 54 | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Sole / Luna | 38 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Aromaterapia ENAromatherapy ErbaStato | Sole / Luna | 43 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Polverabbia ENRage Powder ColeotteroStato | Sole / Luna | 49 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa attira l’attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Sole / Luna | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Sole / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM53 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM54 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Sole / Luna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Naturforza ENNature Power NormaleStato | Sole / Luna | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all’ambiente. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Sole / Luna | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Sole / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Sole / Luna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Sole / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Sole / Luna | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Velenocroce ENCross Poison VelenoFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pungiglione ENFell Stinger ColeotteroFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Flagello ENFlail NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. | |
Parassiseme ENLeech Seed ErbaStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 90PP 10 Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. | |
Ferrartigli ENMetal Claw AcciaioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 35 | |
Dononaturale ENNatural Gift NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa trae forza dalla bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza dell’attacco. | |
Psicoraggio ENPsybeam PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Aracampo ENRototiller TerraStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa dissoda la terra per far crescere meglio l’erba. Questa mossa aumenta l’Attacco e l’Attacco Speciale dei Pokémon di tipo Erba. | Apri il calc con questa mossa |
Stridio ENScreech NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Profumino ENSweet Scent NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Un dolce profumo che riduce di molto l’elusione dei nemici intorno a chi la usa. | |
Bodyguard ENWide Guard RocciaStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa protegge sé e gli alleati da colpi ad ampio raggio per un turno. | Apri il calc con questa mossa |
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Colpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
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Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
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Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo.
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L’Attacco di chi la usa aumenta moltissimo se grazie alla mossa il bersaglio va KO.
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Colpisce il bersaglio con artigli d’acciaio. Può anche aumentare l’Attacco di chi la usa.
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Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
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Una mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
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