
Poke Project
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Preparazione del campo…
Superpower Pokémon

La cintura che porta attorno alla vita serve a contenere la sua energia. Senza di essa sarebbe inarrestabile.
Se è affetto da un problema di stato, il Pokémon tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco.
Il Pokémon e chiunque lo attacchi abbassano la guardia e le loro mosse vanno sempre a segno.
Se il Pokémon tentenna, il suo animo indomito si risveglia e la sua Velocità aumenta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Colpokarate ENKarate Chop LottaFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Preveggenza ENForesight NormaleStato | Sole / Luna | 9 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. | Apri il calc con questa mossa |
Movim. Sismico ENSeismic Toss LottaFisico | Sole / Luna | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | Sole / Luna | 13 | TM47 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Vendetta ENRevenge LottaFisico | Sole / Luna | 19 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Sole / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Sole / Luna | 21 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Vitaltiro ENVital Throw LottaFisico | Sole / Luna | 25 | — | — | — | — | Potenza 70PP 10 Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile. | |
Sottomissione ENSubmission LottaFisico | Sole / Luna | 37 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 80PP 20 | |
Svegliopacca ENWake-Up Slap LottaFisico | Sole / Luna | 27 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 10 | |
Doppiocolpo ENDual Chop DragoFisico | Sole / Luna | 33 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 90PP 15 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Sole / Luna | 43 | TM08 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Incrocolpo ENCross Chop LottaFisico | Sole / Luna | 47 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Sole / Luna | 53 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Dinamipugno ENDynamic Punch LottaFisico | Sole / Luna | 57 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 50PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Sole / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Sole / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Sole / Luna | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Sole / Luna | — | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Sole / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Sole / Luna | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Sole / Luna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Sole / Luna | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Sole / Luna | — | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Sole / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Abbattimento ENSmack Down RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM23 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Sole / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Furto ENThief BuioFisico | Sole / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Sole / Luna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce il bersaglio con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
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Mossa d’attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Chi la usa carica il bersaglio in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.
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Questa mossa infligge un danno doppio a un bersaglio addormentato, ma allo stesso tempo lo risveglia.
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Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti.
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Investe il bersaglio con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate. Probabile brutto colpo.
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Colpisce il bersaglio con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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