Pokédex / Sole / Luna / Dewpider

Poke Project
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Preparazione del campo…
Water Bubble Pokémon

Può respirare solo l’ossigeno contenuto nell’acqua. Sulla terraferma, tiene sempre la testa dentro la sua bolla.
Riduce la potenza delle mosse di tipo Fuoco subite e rende immuni alle scottature.
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Acqua, recupera PS anziché subire danni.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bolla ENBubble AcquaSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 Una pioggia di bolle investe i nemici intorno e può anche ridurne la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Docciascudo ENWater Sport AcquaStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa sparge acqua sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Assillo ENInfestation ColeotteroSpeciale | Sole / Luna | 5 | TM83 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Ragnatela ENSpider Web ColeotteroStato | Sole / Luna | 8 | — | — | — | — | PP 10 Copre il bersaglio con un filo di seta sottile e appiccicoso. Il Pokémon colpito non può fuggire. | Apri il calc con questa mossa |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Sole / Luna | 13 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Bollaraggio ENBubble Beam AcquaSpeciale | Sole / Luna | 16 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Morso ENBite BuioFisico | Sole / Luna | 21 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Acquanello ENAqua Ring AcquaStato | Sole / Luna | 24 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa si avvolge in un velo d’acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno. | Apri il calc con questa mossa |
Sanguisuga ENLeech Life ColeotteroFisico | Sole / Luna | 29 | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Sole / Luna | 32 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Assalto ENLunge ColeotteroFisico | Sole / Luna | 37 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Specchiovelo ENMirror Coat PsicoSpeciale | Sole / Luna | 40 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Idrobreccia ENLiquidation AcquaFisico | Sole / Luna | 45 | — | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Saltamicizia ENEntrainment NormaleStato | Sole / Luna | 48 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Alitogelido ENFrost Breath GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM79 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Sole / Luna | — | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Sole / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Sole / Luna | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Sole / Luna | — | TM94 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Sole / Luna | — | TM98 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Sole / Luna | — | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Raggiaurora ENAurora Beam GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Pariattacco ENPower Split PsicoStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente. | Apri il calc con questa mossa |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
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Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
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Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l’Attacco.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d’aria gelida. Brutto colpo assicurato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
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Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell’iride. Può anche ridurne l’Attacco.
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