Pokédex / Sole / Luna / Sandygast

Poke Project
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Preparazione del campo…
Sand Heap Pokémon

A fine giornata bisognerebbe disperdere la sabbia ammucchiata, altrimenti uno spirito potrebbe animarla e generare un Sandygast.
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto.
L’elusione aumenta durante le tempeste di sabbia.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Assorbimento ENAbsorb ErbaSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 25 Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | Apri il calc con questa mossa |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Sgomento ENAstonish SpettroFisico | Sole / Luna | 5 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 15 | |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Sole / Luna | 9 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Sabbiotomba ENSand Tomb TerraFisico | Sole / Luna | 14 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Megassorbimento ENMega Drain ErbaSpeciale | Sole / Luna | 18 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Sole / Luna | 23 | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Ipnosi ENHypnosis PsicoStato | Sole / Luna | 27 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Sole / Luna | 32 | — | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Sole / Luna | 36 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Sole / Luna | 41 | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Geoforza ENEarth Power TerraSpeciale | Sole / Luna | 45 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Sabbiaccumulo ENShore Up TerraStato | Sole / Luna | 50 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più. | Apri il calc con questa mossa |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Sole / Luna | 54 | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Sole / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM53 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Assillo ENInfestation ColeotteroSpeciale | Sole / Luna | — | TM83 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Lucidatura ENRock Polish RocciaStato | Sole / Luna | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l’attrito. Aumenta di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Amnesia PsicoStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Destinobbligato ENDestiny Bond SpettroStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO prima del turno successivo, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. | Apri il calc con questa mossa |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
Introenergia ENSwallow NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l’energia, più PS si recuperano. | Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa intrappola il bersaglio in un turbine di sabbia per quattro o cinque turni.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
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