Pokédex / Sole / Luna / Celesteela

Poke Project
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Preparazione del campo…
Launch Pokémon

Nel nostro mondo il suo aspetto appare strano e minaccioso, ma sembra che in quello da cui proviene sia una creatura molto comune.
Se il Pokémon ha mandato KO almeno un altro Pokémon nel turno, aumenta la propria statistica di punta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Assorbimento ENAbsorb ErbaSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 25 Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | Apri il calc con questa mossa |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Radicamento ENIngrain ErbaStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Bodyguard ENWide Guard RocciaStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa protegge sé e gli alleati da colpi ad ampio raggio per un turno. | Apri il calc con questa mossa |
Abbattimento ENSmack Down RocciaFisico | Sole / Luna | 7 | TM23 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Megassorbimento ENMega Drain ErbaSpeciale | Sole / Luna | 13 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Parassiseme ENLeech Seed ErbaStato | Sole / Luna | 19 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. | |
Ferrostrido ENMetal Sound AcciaioStato | Sole / Luna | 23 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. | |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Sole / Luna | 29 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Sole / Luna | 31 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Cannonflash ENFlash Cannon AcciaioSpeciale | Sole / Luna | 37 | TM91 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sganciapesi ENAutotomize AcciaioStato | Sole / Luna | 43 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | Sole / Luna | 47 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Capocciata ENSkull Bash NormaleFisico | Sole / Luna | 53 | — | — | — | — | Potenza 130Prec. 100PP 10 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Sole / Luna | 59 | — | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Pesobomba ENHeavy Slam AcciaioFisico | Sole / Luna | 67 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso, più danni causa. | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Sole / Luna | 73 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Acrobazia ENAcrobatics VolanteFisico | Sole / Luna | — | TM62 | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 15 | |
Vorticolpo ENBrutal Swing BuioFisico | Sole / Luna | — | TM59 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Sole / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Sole / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM53 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM64 | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Sole / Luna | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Nitrocarica ENFlame Charge FuocoFisico | Sole / Luna | — | TM43 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Sole / Luna | — | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Volo ENFly VolanteFisico | Sole / Luna | — | TM76 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Vortexpalla ENGyro Ball AcciaioFisico | Sole / Luna | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa colpisce il bersaglio con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sottilcorno ENSmart Strike AcciaioFisico | Sole / Luna | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70PP 10 Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno. | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Sole / Luna | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno successivo.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
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Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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