Pokédex / Spada / Scudo / Vulpix(Forma di Alola)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Fox Pokémon
ENVulpix-Alola

Man mano che cresce, le sue sei code diventano sempre più belle. La pelliccia di cui sono ricoperte è calda al tatto.
Se grandina, l’elusione aumenta.
Quando il Pokémon entra in campo, provoca una grandinata.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Polneve ENPowder Snow GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli. | Apri il calc con questa mossa |
Colpocoda ENTail Whip NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. | |
Inibitore ENDisable NormaleStato | Spada / Scudo | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l’ultima mossa usata. | |
Geloscheggia ENIce Shard GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 8 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Spada / Scudo | 12 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 16 | TM27 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Spada / Scudo | 20 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Raggiaurora ENAurora Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 24 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Extrasenso ENExtrasensory PsicoSpeciale | Spada / Scudo | 28 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 32 | TR05 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Esclusiva ENImprison PsicoStato | Spada / Scudo | 36 | TM44 | — | — | — | PP 10 Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. | Apri il calc con questa mossa |
Nebbia ENMist GhiaccioStato | Spada / Scudo | 40 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Velaurora ENAurora Veil GhiaccioStato | Spada / Scudo | 44 | — | — | — | — | PP 20 Riduce i danni subiti dalle mosse fisiche e dalle mosse speciali per cinque turni. Si può usare solo quando grandina. | Apri il calc con questa mossa |
Purogelo ENSheer Cold GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 48 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Il bersaglio esaurisce i PS in un colpo solo. Se viene usata da Pokémon che non sono di tipo Ghiaccio, difficilmente va a segno. | |
Rancore ENGrudge SpettroStato | Spada / Scudo | 52 | — | — | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano. | Apri il calc con questa mossa |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 56 | TR06 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR12 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TR01 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Spada / Scudo | — | TM29 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR58 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM15 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Assorbibacio ENDraining Kiss FollettoSpeciale | Spada / Scudo | — | TM87 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR30 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Spada / Scudo | — | TR81 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Spada / Scudo | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM77 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TR31 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Barattoforza ENPower Swap PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM60 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Spazzasberla ENTail Slap NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM84 | — | — | — | Potenza 25Prec. 85PP 10 | |
Palla Clima ENWeather Ball NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM46 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Spada / Scudo | — | TR69 | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Occhioni Teneri ENBaby-Doll Eyes FollettoStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l’Attacco. Questa mossa ha priorità alta. | |
Flagello ENFlail NormaleFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. | |
Liofilizzazione ENFreeze-Dry GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Gridodilotta ENHowl NormaleStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare il proprio Attacco e quello degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Ipnosi ENHypnosis PsicoStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 60PP 20 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | |
Forza Lunare ENMoonblast FollettoSpeciale | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Boato ENRoar NormaleStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell’iride. Può anche ridurne l’Attacco.
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Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il bersaglio.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Chi la usa assorbe energia dal bersaglio con un bacio, recuperando così PS in quantità pari a più della metà del danno inferto.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila.
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Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa raffredda istantaneamente il bersaglio e può congelarlo. Risulta superefficace contro i Pokémon di tipo Acqua.
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Chi la usa sfrutta il potere della luna per attaccare il bersaglio. Può anche ridurne l’Attacco Speciale.
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