Pokédex / Spada / Scudo / Ninetales(Forma di Alola)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Fox Pokémon
ENNinetales-Alola

Molto intelligente e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria.
Se grandina, l’elusione aumenta.
Quando il Pokémon entra in campo, provoca una grandinata.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Raggiaurora ENAurora Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell’iride. Può anche ridurne l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Velaurora ENAurora Veil GhiaccioStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Riduce i danni subiti dalle mosse fisiche e dalle mosse speciali per cinque turni. Si può usare solo quando grandina. | Apri il calc con questa mossa |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | TR06 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | TR92 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Inibitore ENDisable NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l’ultima mossa usata. | |
Extrasenso ENExtrasensory PsicoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Rancore ENGrudge SpettroStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano. | Apri il calc con questa mossa |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | TR05 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Geloscheggia ENIce Shard GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | TM27 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Esclusiva ENImprison PsicoStato | Spada / Scudo | 1 | TM44 | — | — | — | PP 10 Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. | Apri il calc con questa mossa |
Nebbia ENMist GhiaccioStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Congiura ENNasty Plot BuioStato | Spada / Scudo | 1 | TR68 | — | — | — | PP 20 Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Polneve ENPowder Snow GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Purogelo ENSheer Cold GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Il bersaglio esaurisce i PS in un colpo solo. Se viene usata da Pokémon che non sono di tipo Ghiaccio, difficilmente va a segno. | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Colpocoda ENTail Whip NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR12 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Slavina ENAvalanche GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | TM64 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TR01 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR49 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Fascino ENCharm FollettoStato | Spada / Scudo | — | TM29 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR58 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM15 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Assorbibacio ENDraining Kiss FollettoSpeciale | Spada / Scudo | — | TM87 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR30 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falselacrime ENFake Tears BuioStato | Spada / Scudo | — | TM47 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Spada / Scudo | — | TR81 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Spada / Scudo | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM77 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TR31 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Campo Nebbioso ENMisty Terrain FollettoStato | Spada / Scudo | — | TM89 | — | — | — | PP 10 Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Nebbioso: i Pokémon a terra sono immuni ai problemi di stato e la potenza delle mosse Drago è dimezzata. | Apri il calc con questa mossa |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Barattoforza ENPower Swap PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM60 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicoshock ENPsyshock PsicoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR25 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM11 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Veicolaforza ENStored Power PsicoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR82 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Spazzasberla ENTail Slap NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM84 | — | — | — | Potenza 25Prec. 85PP 10 | |
Palla Clima ENWeather Ball NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM46 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Mirabilzona ENWonder Room PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM71 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Spada / Scudo | — | TR69 | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Triplo Axel ENTriple Axel GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 20Prec. 90PP 10 |
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
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Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il bersaglio.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli.
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Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Chi la usa assorbe energia dal bersaglio con un bacio, recuperando così PS in quantità pari a più della metà del danno inferto.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Attacca il bersaglio con l’energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sferra fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta a ogni colpo.
| Apri il calc con questa mossa |