Pokédex / Spada / Scudo / Weezing(Forma di Galar)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Poison Gas Pokémon
ENWeezing-Galar

La sua capacità di aspirare l’aria è leggermente inferiore rispetto al Weezing di Galar, ma è in grado di produrre tossine molto potenti.
La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra.
Se in campo c’è un Pokémon con Gas Reagente, gli effetti delle abilità di tutti gli altri Pokémon vengono annullati o non si attivano.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nebularoma ENAromatic Mist FollettoStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma. | Apri il calc con questa mossa |
Scacciabruma ENDefog VolanteStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d’elusione del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Doppiosmash ENDouble Hit NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 90PP 10 | |
Vento di Fata ENFairy Wind FollettoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Nube ENHaze GhiaccioStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | TR36 | — | — | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Velenogas ENPoison Gas VelenoStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 90PP 40 Spruzza in faccia ai nemici che ha intorno una nuvola di gas tossico che avvelena. | |
Smog VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 70PP 20 | |
Muro di Fumo ENSmokescreen NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Nuvola di fumo o inchiostro che riduce la precisione del bersaglio. | |
Vapore Incantato ENStrange Steam FollettoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 10 | |
Azione ENTackle NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Pulifumo ENClear Smog VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 12 | — | — | — | — | Potenza 50PP 15 Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche. | |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Spada / Scudo | 16 | TM58 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Fango ENSludge VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 20 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Aromaterapia ENAromatherapy ErbaStato | Spada / Scudo | 24 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Autodistruzione ENSelf-Destruct NormaleFisico | Spada / Scudo | 28 | TM20 | — | — | — | Potenza 200Prec. 100PP 5 | |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 32 | TR22 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Spada / Scudo | 38 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Rutto ENBelch VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 44 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 90PP 10 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Spada / Scudo | 50 | — | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Memento BuioStato | Spada / Scudo | 56 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Destinobbligato ENDestiny Bond SpettroStato | Spada / Scudo | 62 | — | — | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO a causa di un attacco, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. | Apri il calc con questa mossa |
Campo Nebbioso ENMisty Terrain FollettoStato | Spada / Scudo | 68 | TM89 | — | — | — | PP 10 Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Nebbioso: i Pokémon a terra sono immuni ai problemi di stato e la potenza delle mosse Drago è dimezzata. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Vorticolpo ENBrutal Swing BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM97 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR58 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR92 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR15 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Vortexpalla ENGyro Ball AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TR52 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Vampata ENOverheat FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR43 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Spada / Scudo | — | TR90 | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR33 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangonda ENSludge Wave VelenoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR78 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 10 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Spada / Scudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM23 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR09 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR08 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Fielepunte ENToxic Spikes VelenoStato | Spada / Scudo | — | TR54 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TR35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Velenotrappola ENVenom Drench VelenoStato | Spada / Scudo | — | TR91 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Emette un liquido particolare che riduce l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa. | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Spada / Scudo | — | TM74 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM38 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. | |
Mirabilzona ENWonder Room PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM71 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Gas Corrosivo ENCorrosive Gas VelenoStato | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 40 Chi la usa avvolge tutti i Pokémon che ha intorno in un gas altamente acido, dissolvendo i loro strumenti. | |
Nebbioscoppio ENMisty Explosion FollettoSpeciale | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 100PP 5 |
Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
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Chi la usa solleva un vento fatato che investe il bersaglio.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Colpisce il bersaglio con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa attacca il bersaglio con getti di vapore che possono anche confonderlo.
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.
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Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca tutti i Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. La potenza della mossa aumenta quando è attivo un Campo Nebbioso.
| Apri il calc con questa mossa |