Pokédex / Spada / Scudo / Zigzagoon(Forma di Galar)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Tiny Raccoon Pokémon
ENZigzagoon-Galar

Lo Zigzagoon di Galar ha assunto questo aspetto negli altri territori in cui si è diffuso. Ritrovare gli oggetti smarriti è la sua specialità.
Il Pokémon può raccogliere lo strumento usato da un nemico durante la lotta. A volte potrebbe raccogliere strumenti anche fuori dalla lotta.
Il Pokémon non attende di aver perso molti PS per mangiare certe bacche, ma lo fa non appena i suoi PS scendono a metà o meno.
Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, la Velocità aumenta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Spada / Scudo | 3 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Leccata ENLick SpettroFisico | Spada / Scudo | 6 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 30 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Spada / Scudo | 9 | TM85 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Spada / Scudo | 12 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Occhioni Teneri ENBaby-Doll Eyes FollettoStato | Spada / Scudo | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l’Attacco. Questa mossa ha priorità alta. | |
Missilspillo ENPin Missile ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 18 | TM07 | — | — | — | Potenza 25Prec. 95PP 20 | |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | 21 | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Spada / Scudo | 24 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Spada / Scudo | 27 | TM26 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Spada / Scudo | 30 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Spada / Scudo | 33 | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Spada / Scudo | 36 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM58 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR06 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TR01 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM15 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falselacrime ENFake Tears BuioStato | Spada / Scudo | — | TM47 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. | |
Lancio ENFling BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Sporcolancio ENGunk Shot VelenoFisico | Spada / Scudo | — | TR73 | — | — | — | Potenza 120Prec. 80PP 5 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM41 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TR42 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR05 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TM27 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TR31 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Colpodifango ENMud Shot TerraSpeciale | Spada / Scudo | — | TM53 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM79 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | Spada / Scudo | — | TR59 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR33 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR04 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Furto ENThief BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM23 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR09 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Spada / Scudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR08 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR38 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Mulinello ENWhirlpool AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM36 | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Monito ENParting Shot BuioStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa lancia un monito intimidatorio al bersaglio, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale, e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra. | |
Anticipo ENQuick Guard LottaStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse ad alta priorità. | Apri il calc con questa mossa |
Sfogarabbia ENLash Out BuioFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 5 |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Una lingua lunga infligge danni al bersaglio e può anche paralizzarlo.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |