Pokédex / Spada / Scudo / Darumaka(Forma di Galar)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Zen Charm Pokémon
ENDarumaka-Galar

Quando dorme è impossibile buttarlo giù, per quanto lo si spinga. I portafortuna che lo rappresentano sono molto popolari.
L’Attacco aumenta, ma la precisione diminuisce.
La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Polneve ENPowder Snow GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Spada / Scudo | 4 | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Morso ENBite BuioFisico | Spada / Scudo | 8 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Slavina ENAvalanche GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 12 | TM64 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Spada / Scudo | 16 | TR85 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Gelodenti ENIce Fang GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 20 | TM67 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Spada / Scudo | 24 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 28 | TM04 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Spada / Scudo | 32 | TR35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Panciamburo ENBelly Drum NormaleStato | Spada / Scudo | 36 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa massimizza l’Attacco in cambio di metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 40 | TR06 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Colpo ENThrash NormaleFisico | Spada / Scudo | 44 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Troppoforte ENSuperpower LottaFisico | Spada / Scudo | 48 | TR39 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Spada / Scudo | — | TM43 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM15 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR30 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR15 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Rogodenti ENFire Fang FuocoFisico | Spada / Scudo | — | TM68 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Spada / Scudo | — | TM03 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Turbofuoco ENFire Spin FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TM13 | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Fuococarica ENFlare Blitz FuocoFisico | Spada / Scudo | — | TR55 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR13 | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Vortexpalla ENGyro Ball AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TR52 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR36 | — | — | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR05 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Megacalcio ENMega Kick NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM01 | — | — | — | Potenza 120Prec. 75PP 5 | |
Megapugno ENMega Punch NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM00 | — | — | — | Potenza 80Prec. 85PP 20 | |
Vampata ENOverheat FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR43 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM11 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM23 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | TM56 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM38 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Spada / Scudo | — | TR69 | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Ruotafuoco ENFlame Wheel FuocoFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Liofilizzazione ENFreeze-Dry GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Martelpugno ENHammer Arm LottaFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 100Prec. 90PP 10 | |
Bruciatutto ENIncinerate FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Crescipugno ENPower-Up Punch LottaFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Sbadiglio ENYawn NormaleStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente. | Apri il calc con questa mossa |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
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Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
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Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa raffredda istantaneamente il bersaglio e può congelarlo. Risulta superefficace contro i Pokémon di tipo Acqua.
| Apri il calc con questa mossa |
Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la Velocità di chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé.
| Apri il calc con questa mossa |
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi la usa aumenta.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |