
Poke Project
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Preparazione del campo…
Scuffle Pokémon

Anche se è piccolo, non bisogna abbassare la guardia: quando trova un avversario che fa al caso suo, inizia subito a tempestarlo di colpi.
Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco.
Se il Pokémon tentenna, il suo animo indomito si risveglia e la sua Velocità aumenta.
Il Pokémon è talmente vivace che non può addormentarsi.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bruciapelo ENFake Out NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 10 Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | TR13 | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | TM41 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TR01 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Spada / Scudo | — | TM43 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Spada / Scudo | — | TR48 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM81 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Spada / Scudo | — | TR10 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Spada / Scudo | — | TR07 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | Spada / Scudo | — | TM75 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Megacalcio ENMega Kick NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM01 | — | — | — | Potenza 120Prec. 75PP 5 | |
Megapugno ENMega Punch NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM00 | — | — | — | Potenza 80Prec. 85PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM79 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Furto ENThief BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM23 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TR35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Pugnoscarica ENBullet Punch AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 | |
Calcinvolo ENHigh Jump Kick LottaFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 10 | |
Pugnorapido ENMach Punch LottaFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Leggimente ENMind Reader NormaleStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l’attacco successivo. | Apri il calc con questa mossa |
Rapigiro ENRapid Spin NormaleFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 40 | |
Vuotonda ENVacuum Wave LottaSpeciale | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
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Colpisce il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
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Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
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Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Questa mossa ha priorità alta.
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Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con una ginocchiata in volo. Se fallisce, subisce danni.
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Chi la usa tira un pugno a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta.
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Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.
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Chi la usa rotea i pugni per lanciare un’onda di vuoto assoluto verso il bersaglio. Questa mossa ha priorità alta.
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