
Poke Project
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Preparazione del campo…
Ogre Scorpion Pokémon

È chiamato “demone della sabbia” per via della sua ferocia, ma in presenza di Hippowdon se ne sta tranquillo ed evita di provocarlo.
Il Pokémon è protetto da una dura corazza che gli evita di subire brutti colpi.
Aumenta ulteriormente i danni inflitti dai brutti colpi.
La vista acuta del Pokémon impedisce che la sua precisione diminuisca.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pungiglione ENFell Stinger ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 L’Attacco di chi la usa aumenta moltissimo se grazie alla mossa il bersaglio va KO. | Apri il calc con questa mossa |
Rogodenti ENFire Fang FuocoFisico | Spada / Scudo | 1 | TM68 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Unghiaguzze ENHone Claws BuioStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione. | Apri il calc con questa mossa |
Gelodenti ENIce Fang GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 1 | TM67 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Velenospina ENPoison Sting VelenoFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 100PP 35 | |
Fulmindenti ENThunder Fang ElettroFisico | Spada / Scudo | 1 | TM66 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Morso ENBite BuioFisico | Spada / Scudo | 12 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Velenodenti ENPoison Fang VelenoFisico | Spada / Scudo | 9 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 21 | TM74 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Fielepunte ENToxic Spikes VelenoStato | Spada / Scudo | 15 | TR54 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 18 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Velenocroce ENCross Poison VelenoFisico | Spada / Scudo | 39 | TM73 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Spada / Scudo | 24 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR00 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Spada / Scudo | 27 | TM26 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Missilspillo ENPin Missile ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 30 | TM07 | — | — | — | Potenza 25Prec. 95PP 20 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Spada / Scudo | 33 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 44 | TR60 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | Spada / Scudo | 36 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Spada / Scudo | 54 | TR32 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Acupressione ENAcupressure NormaleStato | Spada / Scudo | 49 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso. | Apri il calc con questa mossa |
Agilità ENAgility PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR12 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM58 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Spada / Scudo | — | TM43 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Vorticolpo ENBrutal Swing BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM97 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Ronzio ENBug Buzz ColeotteroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR61 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM81 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR58 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM15 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Spada / Scudo | — | TR10 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Spada / Scudo | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TR31 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Sanguisuga ENLeech Life ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | TR18 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Spada / Scudo | — | TR57 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM79 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sabbiotomba ENSand Tomb TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM49 | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR33 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR22 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TM85 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Battipiedi ENStomping Tantrum TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM98 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Spada / Scudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM23 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Spada / Scudo | — | TR95 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Velenotrappola ENVenom Drench VelenoStato | Spada / Scudo | — | TR91 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Emette un liquido particolare che riduce l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa. | |
Sfogarabbia ENLash Out BuioFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 5 | |
Strisciacolpo ENSkitter Smack ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 90PP 10 |
Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio.
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Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
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Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il bersaglio.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde il bersaglio con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
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Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
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Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa crea un’onda sonora che infligge danni. Può anche ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque turni.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |