Pokédex / Spada / Scudo / Froslass

Poke Project
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Preparazione del campo…
Snow Land Pokémon

Congela le prede con un alito glaciale a -50 ºC, poi le porta nella sua tana e le allinea con cura.
Se grandina, l’elusione aumenta.
Può bloccare la mossa subita dal Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sgomento ENAstonish SpettroFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare. | Apri il calc con questa mossa |
Morso ENBite BuioFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Spada / Scudo | 1 | TR32 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Destinobbligato ENDestiny Bond SpettroStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO a causa di un attacco, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Spada / Scudo | 1 | TM77 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Gelodenti ENIce Fang GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 1 | TM67 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Polneve ENPowder Snow GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Geloscheggia ENIce Shard GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 15 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Assorbibacio ENDraining Kiss FollettoSpeciale | Spada / Scudo | 20 | TM87 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 25 | TM27 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Spada / Scudo | 61 | TR33 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Alitogelido ENFrost Breath GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 30 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Spada / Scudo | 35 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Spada / Scudo | 40 | TM35 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 68 | TR06 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Spada / Scudo | 47 | TM38 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. | |
Velaurora ENAurora Veil GhiaccioStato | Spada / Scudo | 54 | — | — | — | — | PP 20 Riduce i danni subiti dalle mosse fisiche e dalle mosse speciali per cinque turni. Si può usare solo quando grandina. | Apri il calc con questa mossa |
Cambiaposto ENAlly Switch PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR83 | — | — | — | PP 15 Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Slavina ENAvalanche GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | TM64 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TR01 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Spada / Scudo | — | TM29 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falselacrime ENFake Tears BuioStato | Spada / Scudo | — | TM47 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. | |
Lancio ENFling BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR05 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | TM04 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Gelolancia ENIcicle Spear GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | TM51 | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Esclusiva ENImprison PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM44 | — | — | — | PP 10 Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. | Apri il calc con questa mossa |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR11 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM18 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Punte ENSpikes TerraStato | Spada / Scudo | — | TR23 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Spada / Scudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR09 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Spada / Scudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR08 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR38 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Palla Clima ENWeather Ball NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM46 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Poltergeist SpettroFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 110Prec. 90PP 5 | |
Triplo Axel ENTriple Axel GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 20Prec. 90PP 10 |
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio.
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Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa assorbe energia dal bersaglio con un bacio, recuperando così PS in quantità pari a più della metà del danno inferto.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d’aria gelida. Brutto colpo assicurato.
| Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
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Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
| Apri il calc con questa mossa |
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di fila.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest’ultimo non ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sferra fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta a ogni colpo.
| Apri il calc con questa mossa |