Pokédex / Spada / Scudo / Golisopod

Poke Project
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Preparazione del campo…
Hard Scale Pokémon

Vive sul fondo del mare, nelle buche o nei relitti. Si scontra sempre con Grapploct. Il perdente diventa il cibo del vincitore.
Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ricciolscudo ENDefense Curl NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Schermaglia ENFirst Impression ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Entomoblocco ENStruggle Bug ColeotteroSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Spada / Scudo | 4 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Tagliofuria ENFury Cutter ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 8 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 95PP 20 | |
Colpodifango ENMud Shot TerraSpeciale | Spada / Scudo | 12 | TM53 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 16 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Spada / Scudo | 20 | TR46 | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Spada / Scudo | 24 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Spada / Scudo | 28 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Conchilama ENRazor Shell AcquaFisico | Spada / Scudo | 32 | TM83 | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 10 | |
Missilspillo ENPin Missile ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 36 | TM07 | — | — | — | Potenza 25Prec. 95PP 20 | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Spada / Scudo | 40 | TR00 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Idrobreccia ENLiquidation AcquaFisico | Spada / Scudo | 44 | TR98 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM58 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR06 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Spada / Scudo | — | TM43 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Ronzio ENBug Buzz ColeotteroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR61 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Spada / Scudo | — | TR48 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Zuffa ENClose Combat LottaFisico | Spada / Scudo | — | TR53 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR58 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sub ENDive AcquaFisico | Spada / Scudo | — | TM45 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Giravvita ENDrill Run TerraFisico | Spada / Scudo | — | TR87 | — | — | — | Potenza 80Prec. 95PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR64 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Spada / Scudo | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR05 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TM27 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TR74 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sanguisuga ENLeech Life ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | TR18 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Fanghiglia ENMuddy Water AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR45 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 10 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Spada / Scudo | — | TR57 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Spada / Scudo | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR22 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Fangonda ENSludge Wave VelenoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR78 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 10 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TM85 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Punte ENSpikes TerraStato | Spada / Scudo | — | TR23 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR04 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Spada / Scudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Spada / Scudo | — | TR95 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Spada / Scudo | — | TM74 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Spada / Scudo | — | TR16 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | TR60 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Strisciacolpo ENSkitter Smack ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 90PP 10 |
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È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.
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Colpisce i nemici intorno opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
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Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
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Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
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Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche ridurre la Difesa del bersaglio.
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Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa.
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Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa crea un’onda sonora che infligge danni. Può anche ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
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Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
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Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
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Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
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Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
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Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.
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