Pokédex / Spada / Scudo / Tipo Zero

Poke Project
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Preparazione del campo…
Synthetic Pokémon
ENType: Null

È stato creato sul modello di un Pokémon mitologico. È stato necessario dotarlo di una maschera per tenere a freno la sua potenza.
Il Pokémon è protetto da una dura corazza che gli evita di subire brutti colpi.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Esclusiva ENImprison PsicoStato | Spada / Scudo | 1 | TM44 | — | — | — | PP 10 Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Spada / Scudo | 5 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Spada / Scudo | 10 | TM26 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Doppiosmash ENDouble Hit NormaleFisico | Spada / Scudo | 15 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 90PP 10 | |
Ferrostrido ENMetal Sound AcciaioStato | Spada / Scudo | 20 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. | |
Tritartigli ENCrush Claw NormaleFisico | Spada / Scudo | 25 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 10 | |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Spada / Scudo | 30 | TM95 | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Tripletta ENTri Attack NormaleSpeciale | Spada / Scudo | 35 | TR19 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 40 | TR60 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Spada / Scudo | 45 | TR74 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Spada / Scudo | 50 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Spada / Scudo | 55 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Dragartigli ENDragon Claw DragoFisico | Spada / Scudo | — | TR47 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Spada / Scudo | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TM27 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Spada / Scudo | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Spada / Scudo | — | TM32 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Spada / Scudo | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR00 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Spada / Scudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | TM56 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Campopulsar ENTerrain Pulse NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
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Colpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.
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Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Colpisce il bersaglio con tre raggi di luce che possono paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il bersaglio rapidamente e con grande forza.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Chi la usa attacca sfruttando l’energia del terreno di lotta. Il tipo e la potenza della mossa variano a seconda dello stato del terreno stesso.
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