
Poke Project
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Preparazione del campo…
Placid Pokémon

È socievole e di indole gentile ma quando si arrabbia provoca venti dalla terribile forza distruttiva.
Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l’Attacco Speciale aumenta.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Erba, la neutralizza e aumenta il proprio Attacco.
Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta. | Apri il calc con questa mossa |
Simpatia ENPlay Nice NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Tornado ENTwister DragoSpeciale | Spada / Scudo | 5 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | 10 | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Sguardo Feroce ENGlare NormaleStato | Spada / Scudo | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa spaventa il bersaglio con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi. | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Spada / Scudo | 20 | TM19 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Dragospiro ENDragon Breath DragoSpeciale | Spada / Scudo | 25 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Extrasenso ENExtrasensory PsicoSpeciale | Spada / Scudo | 30 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | Spada / Scudo | 35 | TR62 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Spada / Scudo | 40 | TM17 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Volo ENFly VolanteFisico | Spada / Scudo | 45 | TM06 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Spada / Scudo | 50 | TR42 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Spada / Scudo | 55 | TR24 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Amnesia PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR17 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR06 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Vastoimpatto ENBreaking Swipe DragoFisico | Spada / Scudo | — | TM99 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM81 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR49 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Dragartigli ENDragon Claw DragoFisico | Spada / Scudo | — | TR47 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Dragodanza ENDragon Dance DragoStato | Spada / Scudo | — | TR51 | — | — | — | PP 20 Danza mistica e vigorosa che aumenta l’Attacco e la Velocità di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Spada / Scudo | — | TR10 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR65 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR15 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR64 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR36 | — | — | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM41 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Tifone ENHurricane VolanteSpeciale | Spada / Scudo | — | TR89 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR03 | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR05 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TM27 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Spada / Scudo | — | TR90 | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR33 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Spada / Scudo | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TM85 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM11 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Alacciaio ENSteel Wing AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TM30 | — | — | — | Potenza 70Prec. 90PP 25 | |
Battipiedi ENStomping Tantrum TerraFisico | Spada / Scudo | — | TM98 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Troppoforte ENSuperpower LottaFisico | Spada / Scudo | — | TR39 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Surf AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR04 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR09 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Spada / Scudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR08 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TR35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Dragofuria ENDragon Rush DragoFisico | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 10 | |
Nebbia ENMist GhiaccioStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Solletico ENTickle NormaleStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa. | |
Dragobolide ENDraco Meteor DragoSpeciale | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Sfogarabbia ENLash Out BuioFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 5 | |
Squamacolpo ENScale Shot DragoFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 25Prec. 90PP 20 |
Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare.
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Investe il bersaglio con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo.
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Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
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Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con la sua robusta coda riducendone l’Attacco.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il bersaglio rapidamente e con grande forza.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.
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Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Colpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
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Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.
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Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con fare minaccioso e in questo modo può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
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Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l’Attacco Speciale di chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
Il Pokémon attacca lanciando delle squame da due a cinque volte di fila. Aumenta la Velocità di chi la usa, ma ne riduce la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |