Pokédex / Spada / Scudo / Thwackey

Poke Project
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Preparazione del campo…
Beat Pokémon

Durante la lotta si concentra così tanto nel tenere un ritmo febbrile che non si accorge nemmeno se il nemico va KO.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Erba aumenta.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Erboso.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ramostoccata ENBranch Poke ErbaFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 Chi la usa attacca il bersaglio con un ramo incredibilmente appuntito. | Apri il calc con questa mossa |
Doppiosmash ENDouble Hit NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 90PP 10 | |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | |
Graffio ENScratch NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Spada / Scudo | 1 | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Foglielama ENRazor Leaf ErbaFisico | Spada / Scudo | 12 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 25 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Spada / Scudo | 19 | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Spada / Scudo | 24 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Schianto ENSlam NormaleFisico | Spada / Scudo | 30 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 75PP 20 | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Spada / Scudo | 36 | TR35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Mazzuolegno ENWood Hammer ErbaFisico | Spada / Scudo | 42 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Spada / Scudo | 48 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Acrobazia ENAcrobatics VolanteFisico | Spada / Scudo | — | TM78 | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 15 | |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM58 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Spada / Scudo | — | TM63 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR65 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR13 | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM28 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Spada / Scudo | — | TR07 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Fogliamagica ENMagical Leaf ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. | |
Megacalcio ENMega Kick NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM01 | — | — | — | Potenza 120Prec. 75PP 5 | |
Megapugno ENMega Punch NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM00 | — | — | — | Potenza 80Prec. 85PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM11 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Lama Solare ENSolar Blade ErbaFisico | Spada / Scudo | — | TM12 | — | — | — | Potenza 125Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR00 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | TM56 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Erbapatto ENGrass Pledge ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Erboscivolata ENGrassy Glide ErbaFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 100PP 20 |
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Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
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Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
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Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
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Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile.
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Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
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Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni.
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Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
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Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Colpisce il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
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Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa assorbe la luce condensandola in una lama al primo turno per poi attaccare al turno successivo.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una colonna d’erba. Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano e il campo diventa una palude.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio scivolando sul terreno. Se utilizzata quando è attivo un Campo Erboso, ha priorità alta.
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