Pokédex / Spada / Scudo / Eldegoss

Poke Project
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Preparazione del campo…
Cotton Bloom Pokémon

I fili realizzati con la lanugine del suo capo sono particolarmente belli e lucenti. Sono un prodotto tipico di Galar.
Se il Pokémon subisce un attacco, sparge della lanugine che diminuisce la Velocità di tutti i Pokémon in campo tranne la sua.
Il Pokémon recupera un po’ di PS quando lascia il campo.
Può causare avvelenamento, paralisi o sonno a chi manda a segno un attacco diretto.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cottonspora ENCotton Spore ErbaStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne riducono di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Fogliame ENLeafage ErbaFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Rapigiro ENRapid Spin NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 40 | |
Canto ENSing NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 15 Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio. | |
Profumino ENSweet Scent NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un dolce profumo che riduce di molto l’elusione dei nemici intorno a chi la usa. | |
Foglielama ENRazor Leaf ErbaFisico | Spada / Scudo | 12 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 25 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | 16 | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Vorticerba ENLeaf Tornado ErbaSpeciale | Spada / Scudo | 23 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 90PP 10 | |
Sintesi ENSynthesis ErbaStato | Spada / Scudo | 28 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. | Apri il calc con questa mossa |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Spada / Scudo | 34 | TR42 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Aromaterapia ENAromatherapy ErbaStato | Spada / Scudo | 40 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Verdebufera ENLeaf Storm ErbaSpeciale | Spada / Scudo | 46 | TR71 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Cotonscudo ENCotton Guard ErbaStato | Spada / Scudo | 52 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, proteggendosi e aumentando moltissimo la propria Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Semitraglia ENBullet Seed ErbaFisico | Spada / Scudo | — | TM50 | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Spada / Scudo | — | TM29 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR65 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM28 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Campo Erboso ENGrassy Terrain ErbaStato | Spada / Scudo | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Erboso: i Pokémon a terra recuperano PS a ogni turno e la potenza delle mosse di tipo Erba aumenta. | Apri il calc con questa mossa |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM41 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Fogliamagica ENMagical Leaf ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. | |
Sferapolline ENPollen Puff ColeotteroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR96 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | Spada / Scudo | — | TR59 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM11 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Clima ENWeather Ball NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM46 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Erboscivolata ENGrassy Glide ErbaFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 100PP 20 |
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Attacca il bersaglio con delle foglie.
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Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.
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Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche ridurne la precisione.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l’Attacco Speciale di chi la usa.
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Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS.
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Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche.
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Chi la usa attacca il bersaglio scivolando sul terreno. Se utilizzata quando è attivo un Campo Erboso, ha priorità alta.
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