Pokédex / Spada / Scudo / Polteageist

Poke Project
LOADING
Preparazione del campo…
Black Tea Pokémon

Se trova una tazza di tè abbandonata, ci versa dentro un po’ del suo corpo per far nascere un Polteageist.
Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto.
Può bloccare la mossa subita dal Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nebularoma ENAromatic Mist FollettoStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma. | Apri il calc con questa mossa |
Sgomento ENAstonish SpettroFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 15 | |
Megassorbimento ENMega Drain ErbaSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Assorbiforza ENStrength Sap ErbaStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Fa recuperare una quantità di PS pari all’Attacco del bersaglio, che vedrà diminuire questa statistica. | |
Ora del Tè ENTeatime NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa invita tutti i Pokémon in campo a prendere il tè. Quelli che hanno con sé una bacca la mangiano. | Apri il calc con questa mossa |
Ritirata ENWithdraw AcquaStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 40 Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | 18 | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Spada / Scudo | 24 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Aromaterapia ENAromatherapy ErbaStato | Spada / Scudo | 30 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Spada / Scudo | 36 | TM28 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Congiura ENNasty Plot BuioStato | Spada / Scudo | 42 | TR68 | — | — | — | PP 20 Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Spada / Scudo | 48 | TR33 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Memento BuioStato | Spada / Scudo | 54 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Gettaguscio ENShell Smash NormaleStato | Spada / Scudo | 60 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Difesa Speciale calano, ma aumentano di molto Attacco, Attacco Speciale e Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Spada / Scudo | 66 | — | — | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Cambiaposto ENAlly Switch PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR83 | — | — | — | PP 15 Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere. | Apri il calc con questa mossa |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR29 | — | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR58 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Spada / Scudo | — | TR81 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM77 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Esclusiva ENImprison PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM44 | — | — | — | PP 10 Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. | Apri il calc con questa mossa |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Metronomo ENMetronome NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR14 | — | — | — | PP 10 Chi la usa fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti. | Apri il calc con questa mossa |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Spettrotuffo ENPhantom Force SpettroFisico | Spada / Scudo | — | TM86 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR11 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Psicoshock ENPsyshock PsicoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR25 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM18 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Autodistruzione ENSelf-Destruct NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM20 | — | — | — | Potenza 200Prec. 100PP 5 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Veicolaforza ENStored Power PsicoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR82 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Spada / Scudo | — | TR38 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Spada / Scudo | — | TM38 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. | |
Mirabilzona ENWonder Room PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM71 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Poltergeist SpettroFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 110Prec. 90PP 5 |
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare poi nel turno seguente. Questa mossa neutralizza le protezioni del bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con l’energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest’ultimo non ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |