Pokédex / Spada / Scudo / Arctovish

Poke Project
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Preparazione del campo…
Fossil Pokémon

Nessun attacco poteva scalfire la pelle del suo muso, ma si è estinto perché aveva difficoltà a respirare.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua, recupera PS anziché subire danni.
Se grandina, il Pokémon recupera PS.
Se grandina, la Velocità aumenta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Polneve ENPowder Snow GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli. | Apri il calc con questa mossa |
Pistolacqua ENWater Gun AcquaSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | 7 | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 14 | TM27 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | Spada / Scudo | 21 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Morso ENBite BuioFisico | Spada / Scudo | 28 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Velaurora ENAurora Veil GhiaccioStato | Spada / Scudo | 35 | — | — | — | — | PP 20 Riduce i danni subiti dalle mosse fisiche e dalle mosse speciali per cinque turni. Si può usare solo quando grandina. | Apri il calc con questa mossa |
Liofilizzazione ENFreeze-Dry GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 42 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Superzanna ENSuper Fang NormaleFisico | Spada / Scudo | 49 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Spada / Scudo | 56 | TR32 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Branchiomorso ENFishious Rend AcquaFisico | Spada / Scudo | 63 | — | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Scagliagelo ENIcicle Crash GhiaccioFisico | Spada / Scudo | 70 | — | — | — | — | Potenza 85Prec. 90PP 10 | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | 77 | TR06 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Slavina ENAvalanche GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | TM64 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TR01 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Acquadisale ENBrine AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM55 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Sub ENDive AcquaFisico | Spada / Scudo | — | TM45 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Spada / Scudo | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR03 | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Spada / Scudo | — | TR05 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Gelodenti ENIce Fang GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | TM67 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Gelolancia ENIcicle Spear GhiaccioFisico | Spada / Scudo | — | TM51 | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Spada / Scudo | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Spada / Scudo | — | TR74 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Idrobreccia ENLiquidation AcquaFisico | Spada / Scudo | — | TR98 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Psicozanna ENPsychic Fangs PsicoFisico | Spada / Scudo | — | TR97 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Cadutamassi ENRock Blast RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM54 | — | — | — | Potenza 25Prec. 90PP 10 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Spada / Scudo | — | TR75 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TR04 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Spada / Scudo | — | TR16 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Mulinello ENWhirlpool AcquaSpeciale | Spada / Scudo | — | TM36 | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Spada / Scudo | — | TR69 | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Raggiometeora ENMeteor Beam RocciaSpeciale | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 90PP 10 |
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Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa raffredda istantaneamente il bersaglio e può congelarlo. Risulta superefficace contro i Pokémon di tipo Acqua.
| Apri il calc con questa mossa |
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde il bersaglio con le dure branchie. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
| Apri il calc con questa mossa |
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di fila.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Morde il bersaglio con delle zanne generate con l’energia psichica e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.
| Apri il calc con questa mossa |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa accumula l’energia dello spazio nel primo turno per aumentare l’Attacco Speciale, quindi attacca nel turno successivo.
| Apri il calc con questa mossa |