Pokédex / Ultrasole / Ultraluna / Houndoom(MegaHoundoom)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Dark Pokémon
ENHoundoom-Mega

Le sue urla sinistre sono inconfondibili. Un tempo era ritenuto un messaggero degli inferi e tutti lo temevano.
Se la luce del sole è intensa, l’Attacco Speciale aumenta, ma il Pokémon perde PS a ogni turno.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Braciere ENEmber FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Gridodilotta ENHowl NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Marchiatura ENInferno FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 50PP 5 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Congiura ENNasty Plot BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Smog VelenoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 70PP 20 | |
Fulmindenti ENThunder Fang ElettroFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Boato ENRoar NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 13 | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Morso ENBite BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 16 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Segugio ENOdor Sleuth NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. | Apri il calc con questa mossa |
Picchiaduro ENBeat Up BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 26 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi. | |
Rogodenti ENFire Fang FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | 30 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Finta ENFeint Attack BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 35 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. | |
Divieto ENEmbargo BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | 41 | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon per cinque turni. | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 45 | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 50 | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 56 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Nitrocarica ENFlame Charge FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM43 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Vampata ENOverheat FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM50 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Concentrazione ENLaser Focus NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 30 Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo. | Apri il calc con questa mossa |
Giocodiruolo ENRole Play PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l’abilità. | Apri il calc con questa mossa |
Scippo ENSnatch BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Superzanna ENSuper Fang NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 90PP 10 Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 |
Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature.
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Colpisce il bersaglio con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il bersaglio.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
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