Pokédex / Ultrasole / Ultraluna / Absol(MegaAbsol)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Disaster Pokémon
ENAbsol-Mega

Gli anziani lo detestano chiamandolo “il Pokémon dei disastri”, ma la sua capacità di predire i cataclismi desta sempre più interesse.
Respinge al mittente le mosse di stato senza subirne gli effetti.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 Colpisce anche un bersaglio che ha usato Protezione, annullandone gli effetti. | Apri il calc con questa mossa |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Ultimocanto ENPerish Song NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | ✓ | — | — | PP 5 Qualunque Pokémon che senta questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce. | Apri il calc con questa mossa |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Graffio ENScratch NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 10 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | 13 | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Morso ENBite BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 16 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 19 | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 22 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 25 | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Individua ENDetect LottaStato | Ultrasole / Ultraluna | 33 | — | — | — | — | PP 5 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicotaglio ENPsycho Cut PsicoFisico | Ultrasole / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Precedenza ENMe First NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 41 | — | ✓ | — | — | PP 20 Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore. | Apri il calc con questa mossa |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 45 | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ventagliente ENRazor Wind NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 49 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Vorticolpo ENBrutal Swing BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM59 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM49 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM54 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Furto ENThief BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM25 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM24 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Finta ENFeint Attack BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. | |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Magivelo ENMagic Coat PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Una barriera rimanda al mittente l’effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato. | Apri il calc con questa mossa |
Malosguardo ENMean Look NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa blocca il bersaglio con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga. | Apri il calc con questa mossa |
Megacorno ENMegahorn ColeotteroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 85PP 10 | |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Punizione ENPunishment BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Questa mossa diventa più potente ogni volta che il bersaglio aumenta le proprie statistiche. | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Rimbalzo ENBounce VolanteFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 85Prec. 85PP 5 | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Concentrazione ENLaser Focus NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 30 Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo. | Apri il calc con questa mossa |
Giocodiruolo ENRole Play PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l’abilità. | Apri il calc con questa mossa |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Troppoforte ENSuperpower LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 |
Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
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Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
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Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
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Una mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
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Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Il bersaglio è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
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Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
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Chi la usa utilizza il suo robusto e imponente corno per colpire il bersaglio con tutto se stesso.
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Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
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Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche paralizzarlo.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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