
Poke Project
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Preparazione del campo…
Sea Slug Pokémon

Forms only affect appearance. A form is determined before a wild encounter based on whether the battle is in western or eastern Sinnoh, or inherited from the mother when breeding, and cannot be changed.
Quando avverte il pericolo, secerne un liquido viola. Si ritiene sia un fenomeno simile ai sudori freddi causati dalla paura.
Gli strumenti restano appiccicati al corpo adesivo del Pokémon e non possono essere rubati.
Attira e neutralizza mosse di tipo Acqua e aumenta l’Attacco Speciale.
Potenzia le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio durante le tempeste di sabbia.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione. | Apri il calc con questa mossa |
Fangata ENMud Sport TerraStato | Ultrasole / Ultraluna | 2 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa sparge fango sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Elettro. | Apri il calc con questa mossa |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 4 | — | — | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 7 | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Pantanobomba ENMud Bomb TerraSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 11 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 85PP 10 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 16 | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Ultrasole / Ultraluna | 22 | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Fanghiglia ENMuddy Water AcquaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 10 | |
Ripresa ENRecover NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 46 | — | — | — | — | PP 5 Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Assillo ENInfestation ColeotteroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM83 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM94 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Scudo Acido ENAcid Armor VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa altera la sua struttura cellulare passando allo stato liquido. La Difesa sale di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Amnesia PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Acquadisale ENBrine AcquaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Pulifumo ENClear Smog VelenoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50PP 15 Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche. | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Abisso ENFissure TerraFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 30PP 5 Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. | |
Memento BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Specchiovelo ENMirror Coat PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Nebbia ENMist GhiaccioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Fango ENSludge VelenoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
Introenergia ENSwallow NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l’energia, più PS si recuperano. | Apri il calc con questa mossa |
Asso ENTrump Card NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 5 La potenza di questa mossa aumenta man mano che i suoi PP diminuiscono. | Apri il calc con questa mossa |
Sbadiglio ENYawn NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente. | Apri il calc con questa mossa |
Geoforza ENEarth Power TerraSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Malcomune ENPain Split NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 |
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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Chi la usa lancia una compatta palla di fango. Può anche ridurre la precisione del Pokémon colpito.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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