
Poke Project
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Preparazione del campo…
Hoodlum Pokémon

Provoca il nemico sputandogli addosso. Quando conquista un territorio, non lo abbandona più per tutta la vita.
Il Pokémon può guarire dai problemi di stato facendo la muta completa della pelle.
Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco.
Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza intimidisce i nemici, riducendone l’Attacco.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Finta ENFeint Attack BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. | Apri il calc con questa mossa |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 12 | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | 16 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 20 | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | 23 | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Insidia ENChip Away NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 27 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Calcinvolo ENHigh Jump Kick LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | 31 | — | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 10 | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 34 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 38 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 45 | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Scalaroccia ENRock Climb NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 51 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | 58 | — | — | ✓ | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Zuccata ENHead Smash RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | 65 | — | — | — | — | Potenza 150Prec. 80PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Dragartigli ENDragon Claw DragoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM02 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Codadrago ENDragon Tail DragoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM82 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM47 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Boato ENRoar NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Abbattimento ENSmack Down RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM23 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Doppiocolpo ENDual Chop DragoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 40Prec. 90PP 15 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Superzanna ENSuper Fang NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 90PP 10 Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche del bersaglio.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con una ginocchiata in volo. Se fallisce, subisce danni.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il bersaglio.
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Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
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Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il bersaglio rapidamente e con grande forza.
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Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti.
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Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
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Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
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Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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