
Poke Project
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Preparazione del campo…
Psi Pokémon

Questo Pokémon intelligentissimo ha una memoria prodigiosa e non dimentica mai ciò che impara.
Se un nemico avvelena, paralizza o scotta un Pokémon con questa abilità, viene affetto dallo stesso stato.
La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.
Il Pokémon subisce danni solo dagli attacchi.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 41 | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Confusione ENConfusion PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Inibitore ENDisable NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 18 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l’ultima mossa usata. | |
Cinèsi ENKinesis PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 80PP 15 Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione. | |
Psicoraggio ENPsybeam PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 21 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Teletrasporto ENTeleport PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa sfrutta la psicocinesi per farsi sostituire da un Pokémon della squadra. | Apri il calc con questa mossa |
Miracolvista ENMiracle Eye PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 23 | — | — | — | — | PP 40 Rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e, inoltre, permette di colpire i nemici indipendentemente dall’elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 26 | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Psicotaglio ENPsycho Cut PsicoFisico | Ultrasole / Ultraluna | 28 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ripresa ENRecover NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 31 | — | — | — | — | PP 5 Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Telecinesi ENTelekinesis PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 33 | — | — | ✓ | — | PP 15 Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni. | Apri il calc con questa mossa |
Cambiaposto ENAlly Switch PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 36 | — | — | ✓ | — | PP 15 Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 38 | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 43 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 46 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Divieto ENEmbargo BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon per cinque turni. | |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM53 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psicoshock ENPsyshock PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM03 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Distortozona ENTrick Room PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Gravità ENGravity PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Per cinque turni rende vulnerabili alle mosse di tipo Terra i Pokémon con Levitazione o di tipo Volante. Non è possibile usare mosse che fanno volare. | Apri il calc con questa mossa |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Concentrazione ENLaser Focus NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 30 Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo. | Apri il calc con questa mossa |
Magivelo ENMagic Coat PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Una barriera rimanda al mittente l’effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato. | Apri il calc con questa mossa |
Magicozona ENMagic Room PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui l’effetto degli strumenti di tutti i Pokémon è annullato per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riciclo ENRecycle NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Giocodiruolo ENRole Play PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l’abilità. | Apri il calc con questa mossa |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Segnoraggio ENSignal Beam ColeotteroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Baratto ENSkill Swap PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l’abilità con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Scippo ENSnatch BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Mirabilzona ENWonder Room PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 |
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Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
| Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |