
Poke Project
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Preparazione del campo…
Lion Cub Pokémon

Ha una spiccata curiosità ed è pieno di energie. Quando si arrabbia o si appresta a lottare, la sua corta criniera si scalda.
Rende più forti contro nemici dello stesso sesso, ma più deboli contro nemici di sesso opposto.
Il nemico viene intimidito e non può mangiare bacche.
Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Braciere ENEmber FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 8 | TM01 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 11 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Urlo ENNoble Roar NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Rogodenti ENFire Fang FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | 23 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 28 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 33 | TM49 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 36 | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 39 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 43 | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Bruciatutto ENIncinerate FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 46 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Vampata ENOverheat FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 50 | TM50 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Nitrocarica ENFlame Charge FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM43 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Boato ENRoar NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM93 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. | |
Saltamicizia ENEntrainment NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria. | |
Turbofuoco ENFire Spin FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Fuococarica ENFlare Blitz FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Sbadiglio ENYawn NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente. | Apri il calc con questa mossa |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
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Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé.
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Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
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Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
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Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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