
Poke Project
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Preparazione del campo…
Tundra Pokémon

È stato rigenerato con successo, ma si pensa che il clima attuale sia troppo caldo e che la sua speranza di vita non sia molto elevata.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio e la loro potenza aumenta un po’.
Quando il Pokémon entra in campo, provoca una grandinata.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Polneve ENPowder Snow GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Ultrasole / Ultraluna | 5 | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Sassata ENRock Throw RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | 10 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 15 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 13 | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 15 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Nebbia ENMist GhiaccioStato | Ultrasole / Ultraluna | 18 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Raggiaurora ENAurora Beam GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 26 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 30 | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Slavina ENAvalanche GhiaccioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 34 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Ultrasole / Ultraluna | 38 | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Naturforza ENNature Power NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 41 | TM96 | — | — | — | PP 20 Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all’ambiente. | Apri il calc con questa mossa |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 44 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 47 | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 50 | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 57 | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 65 | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Codadrago ENDragon Tail DragoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM82 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM49 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Cannonflash ENFlash Cannon AcciaioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM91 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Alitogelido ENFrost Breath GhiaccioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM79 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Boato ENRoar NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Lucidatura ENRock Polish RocciaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l’attrito. Aumenta di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM24 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Barriera ENBarrier PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Scarica ENDischarge ElettroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Nube ENHaze GhiaccioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Magnetascesa ENMagnet Rise ElettroStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 10 Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico. | Apri il calc con questa mossa |
Specchiovelo ENMirror Coat PsicoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Idrondata ENAqua Tail AcquaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Geoforza ENEarth Power TerraSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 |
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Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli.
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Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell’iride. Può anche ridurne l’Attacco.
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Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d’aria gelida. Brutto colpo assicurato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli.
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Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
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Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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