
Poke Project
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Preparazione del campo…
Hard Shell Pokémon

All’interno del suo corpo Pupitar genera un gas che comprime ed espelle con forza come il propulsore di un jet. Il suo corpo è estremamente resistente, anche in caso di impatto con acciaio massiccio.
Può curare i problemi di stato del Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morso ENBite BuioFisico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. | Apri il calc con questa mossa |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | X / Y | 1 | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. | Apri il calc con questa mossa |
Stridio ENScreech NormaleStato | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Insidia ENChip Away NormaleFisico | X / Y | 14 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | X / Y | 19 | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | X / Y | 23 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Colpo ENThrash NormaleFisico | X / Y | 28 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | X / Y | 34 | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | X / Y | 41 | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | X / Y | 47 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | X / Y | 54 | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | X / Y | 60 | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | X / Y | 67 | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | X / Y | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | X / Y | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Fossa ENDig TerraFisico | X / Y | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Crescipugno ENPower-Up Punch LottaFisico | X / Y | — | TM98 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | X / Y | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Lucidatura ENRock Polish RocciaStato | X / Y | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l’attrito. Aumenta di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | X / Y | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | X / Y | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Abbattimento ENSmack Down RocciaFisico | X / Y | — | TM23 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | X / Y | — | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | X / Y | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | X / Y | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
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Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche del bersaglio.
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I nemici intorno a chi la usa vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi la usa aumenta.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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