
Poke Project
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Preparazione del campo…
Illusion Fox Pokémon

Protegge la sicurezza del gruppo ammaliando gli avversari. Dimostra forte solidarietà verso i compagni.
Entra con le sembianze dell’ultimo Pokémon in squadra.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unghiaguzze ENHone Claws BuioStato | X / Y | 1 | TM01 | — | — | — | PP 15 Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione. | Apri il calc con questa mossa |
Esclusiva ENImprison PsicoStato | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. | Apri il calc con questa mossa |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Urtoscuro ENNight Daze BuioSpeciale | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 85Prec. 95PP 10 | |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Graffio ENScratch NormaleFisico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | X / Y | 1 | TM89 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sfuriate ENFury Swipes NormaleFisico | X / Y | 13 | — | — | — | — | Potenza 18Prec. 80PP 15 | |
Finta ENFeint Attack BuioFisico | X / Y | 17 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | X / Y | 21 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | X / Y | 25 | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | X / Y | 29 | — | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | X / Y | 30 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | X / Y | 34 | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Agilità ENAgility PsicoStato | X / Y | 39 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Divieto ENEmbargo BuioStato | X / Y | 44 | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon. | |
Punizione ENPunishment BuioFisico | X / Y | 49 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Questa mossa diventa più potente ogni volta che il bersaglio aumenta le proprie statistiche. | |
Congiura ENNasty Plot BuioStato | X / Y | 54 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | X / Y | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | X / Y | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Confidenza ENConfide NormaleStato | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Taglio ENCut NormaleFisico | X / Y | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | X / Y | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | X / Y | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | X / Y | — | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Lancio ENFling BuioFisico | X / Y | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | X / Y | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | X / Y | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | X / Y | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | X / Y | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Bruciatutto ENIncinerate FuocoSpeciale | X / Y | — | TM59 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | X / Y | — | TM47 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | X / Y | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Boato ENRoar NormaleStato | X / Y | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | X / Y | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | X / Y | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | X / Y | — | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | X / Y | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un’onda d’urto oscura che può ridurne la precisione.
| Apri il calc con questa mossa |
Una mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
| Apri il calc con questa mossa |
Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
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Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
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