
Poke Project
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Preparazione del campo…
Mount Pokémon

Ricava energia dal sole e dall’acqua grazie alle foglie che ha sul dorso. In questo modo può sopravvivere anche senza mangiare.
Neutralizza le mosse di tipo Erba subite per aumentare l’Attacco.
Aumenta la Difesa durante l’effetto di Campo Erboso.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crescita ENGrowth NormaleStato | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 20 Provoca la crescita immediata del corpo e l’aumento dell’Attacco e dell’Attacco Speciale di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Frustata ENVine Whip ErbaFisico | X / Y | 7 | — | — | — | — | Potenza 45Prec. 100PP 25 | |
Colpocoda ENTail Whip NormaleStato | X / Y | 9 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. | |
Parassiseme ENLeech Seed ErbaStato | X / Y | 12 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. | |
Foglielama ENRazor Leaf ErbaFisico | X / Y | 13 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 25 | |
Affannoseme ENWorry Seed ErbaStato | X / Y | 16 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l’abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno. | |
Sintesi ENSynthesis ErbaStato | X / Y | 20 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | X / Y | 22 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | X / Y | 26 | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | X / Y | 30 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | X / Y | 34 | TM08 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | X / Y | 38 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Legnicorno ENHorn Leech ErbaFisico | X / Y | 42 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Fendifoglia ENLeaf Blade ErbaFisico | X / Y | 45 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Buonlatte ENMilk Drink NormaleStato | X / Y | 50 | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Fuori dalla lotta può anche far trasferire PS agli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | X / Y | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Fossa ENDig TerraFisico | X / Y | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | X / Y | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Naturforza ENNature Power NormaleStato | X / Y | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all’ambiente. | Apri il calc con questa mossa |
Rivincita ENPayback BuioFisico | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | X / Y | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Boato ENRoar NormaleStato | X / Y | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | X / Y | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | X / Y | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | X / Y | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | X / Y | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | X / Y | — | HM03 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | X / Y | — | TM93 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Ricciolscudo ENDefense Curl NormaleStato | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Rotolamento ENRollout RocciaFisico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potenza 30Prec. 90PP 20 |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Infligge danni al bersaglio con liane sottili simili a fruste.
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Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Chi la usa infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a metà del danno inferto.
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Colpisce il bersaglio usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto colpo.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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I nemici intorno a chi la usa vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull’acqua.
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Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.
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