
Poke Project
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Preparazione del campo…
Playful Pokémon

Ce la mette tutta per intimorire i nemici con uno sguardo truce, ma appena qualcuno gli accarezza la testa, diventa un tenerone.
Potenzia le mosse che utilizzano pugni.
Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
I Pokémon di tipo Spettro sono colpiti da mosse Normale e Lotta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Sberletese ENArm Thrust LottaFisico | X / Y | 7 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 100PP 20 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | X / Y | 10 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Colpokarate ENKarate Chop LottaFisico | X / Y | 12 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Cometapugno ENComet Punch NormaleFisico | X / Y | 15 | — | — | — | — | Potenza 18Prec. 85PP 15 | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | X / Y | 20 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ribaltiro ENCircle Throw LottaFisico | X / Y | 25 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Vitaltiro ENVital Throw LottaFisico | X / Y | 27 | — | — | — | — | Potenza 70PP 10 Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | X / Y | 33 | — | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | X / Y | 39 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Saltamicizia ENEntrainment NormaleStato | X / Y | 42 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria. | |
Monito ENParting Shot BuioStato | X / Y | 45 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa lancia un monito intimidatorio al bersaglio, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale, e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra. | |
Stramontante ENSky Uppercut LottaFisico | X / Y | 48 | — | — | — | — | Potenza 85Prec. 90PP 15 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | X / Y | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | X / Y | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | X / Y | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | X / Y | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Taglio ENCut NormaleFisico | X / Y | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | X / Y | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | X / Y | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | X / Y | — | TM49 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | X / Y | — | TM54 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Lancio ENFling BuioFisico | X / Y | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | X / Y | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | X / Y | — | TM47 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Crescipugno ENPower-Up Punch LottaFisico | X / Y | — | TM98 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | X / Y | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Boato ENRoar NormaleStato | X / Y | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | X / Y | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | X / Y | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | X / Y | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | X / Y | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | X / Y | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | X / Y | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | X / Y | — | HM03 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | X / Y | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Attaccalite ENTorment BuioStato | X / Y | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Precedenza ENMe First NormaleStato | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore. | Apri il calc con questa mossa |
Spintone ENQuash BuioStato | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo. | |
Anticipo ENQuick Guard LottaStato | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse dei nemici che fanno colpire per primi. | Apri il calc con questa mossa |
Tempestretta ENStorm Throw LottaFisico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila.
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Colpisce il bersaglio con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
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Colpisce il bersaglio con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un montante che può arrivare fino al cielo.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
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Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
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Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi la usa aumenta.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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I nemici intorno a chi la usa vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
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Lancio di fango malsano che arreca danno al bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
| Apri il calc con questa mossa |
Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull’acqua.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio, stritolandolo. Brutto colpo assicurato.
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