
Poke Project
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Preparazione del campo…
Ruffian Pokémon

Da Gen. 6
Corphish cattura la preda con le sue temibili chele. Non ha esigenze particolari riguardo al cibo, infatti mangia di tutto. Riesce a vivere anche in acque molto inquinate.
L’Attacco del Pokémon non può diminuire grazie alla morsa micidiale in cui è in grado di stringere i nemici.
Il Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi.
Potenzia di molto le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bolla ENBubble AcquaSpeciale | XD | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | XD | 7 | — | — | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Presa ENVise Grip NormaleFisico | XD | 10 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 30 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | XD | 13 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Bollaraggio ENBubble Beam AcquaSpeciale | XD | 20 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | XD | 23 | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | XD | 26 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | XD | 32 | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Martellata ENCrabhammer AcquaFisico | XD | 35 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 90PP 10 | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | XD | 38 | — | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Ghigliottina ENGuillotine NormaleFisico | XD | 44 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se l’attacco va a segno, il Pokémon colpito va subito KO. | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | XD | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | XD | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | XD | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | XD | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Taglio ENCut NormaleFisico | XD | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Fossa ENDig TerraFisico | XD | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | XD | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | XD | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | XD | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | XD | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | XD | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | XD | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | XD | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | XD | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | XD | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | XD | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | XD | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | XD | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | XD | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | XD | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Surf AcquaSpeciale | XD | — | HM03 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | XD | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | XD | — | TM03 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | XD | — | HM07 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | XD | — | — | — | ✓ | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | XD | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | XD | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Mimica ENMimic NormaleStato | XD | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | XD | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | XD | — | — | — | ✓ | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
—
Stringe il bersaglio in una morsa.
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Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
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Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Danneggia il bersaglio servendosi di una grande tenaglia. Probabile brutto colpo.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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