
Poke Project
LOADING
Preparazione del campo…
Rock Snake Pokémon

Da Gen. 6
Onix nel cervello ha una calamita, che agisce da bussola per consentirgli di non perdere l’orientamento mentre scava sottoterra. Con il passare del tempo il suo corpo diventa sempre più smussato e levigato.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stridio ENScreech NormaleStato | Giallo | 1 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio.(Gen. 2) | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Giallo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Legatutto ENBind NormaleFisico | Giallo | 15 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 85PP 20 | |
Sassata ENRock Throw RocciaFisico | Giallo | 19 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 15 | |
Ira ENRage NormaleFisico | Giallo | 25 | TM20 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Schianto ENSlam NormaleFisico | Giallo | 33 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 75PP 20 | |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Giallo | 43 | — | — | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa.(Gen. 2) | Apri il calc con questa mossa |
Pazienza ENBide NormaleFisico | Giallo | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.(Gen. 2) | Apri il calc con questa mossa |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Giallo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Giallo | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Giallo | — | TM10 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Giallo | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione.(Gen. 2) | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Giallo | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Giallo | — | TM47 | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Abisso ENFissure TerraFisico | Giallo | — | TM27 | — | — | — | Prec. 30PP 5 Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. | |
Mimica ENMimic NormaleStato | Giallo | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo.(Gen. 2) | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Giallo | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni.(Gen. 2) | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Giallo | — | TM48 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Autodistruzione ENSelf-Destruct NormaleFisico | Giallo | — | TM36 | — | — | — | Potenza 200Prec. 100PP 5 | |
Capocciata ENSkull Bash NormaleFisico | Giallo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 130Prec. 100PP 10 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Giallo | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Giallo | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.(Gen. 2) | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Giallo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Giallo | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno successivo.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.(Gen. 2)
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |