Interazioni di tipo
Debole contro (2×)
Poco efficace contro (½×)
Immune a
Nessun effetto contro
Pokémon di questo tipo
131 Pokémon

Poke Project
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Preparazione del campo…
200 mosse
ENAcupressure
StatoChi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.
ENAfter You
StatoChi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo.
ENAssist
StatoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENAttract
StatoSe il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare.
ENBarrage
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENBaton Pass
StatoChi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.
ENBelly Drum
StatoChi la usa massimizza l’Attacco in cambio di metà dei PS massimi.
ENBestow
StatoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENBide
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENBind
FisicoIl lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni.
ENBlock
StatoChi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione.
L'utilizzatore scatena tutta la forza del suo spirito grazie a una luna piena rossa come il sangue. Questa mossa non può essere usata due volte di fila.
ENBody Slam
FisicoChi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
ENBoomburst
SpecialeColpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.
ENBreakneck Blitz
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENBreakneck Blitz
SpecialeQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENCamouflage
StatoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENCaptivate
StatoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENCelebrate
StatoIl Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale.
ENChip Away
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENComet Punch
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENConfide
StatoChi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale.
ENConstrict
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENConversion
StatoIl tipo di chi la usa muta in quello della prima mossa nella lista delle sue mosse.
ENConversion 2
StatoChi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell’ultima mossa usata dal bersaglio.
ENCopycat
StatoChi la usa mima l’ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa.
ENCourt Change
StatoUna forza misteriosa inverte gli effetti attivi sul campo alleato e sul campo avversario.
ENCovet
FisicoChi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento.
ENCrush Claw
FisicoColpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.
ENCrush Grip
FisicoColpisce il bersaglio con grande forza. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa.
ENCut
FisicoAttacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
ENDefense Curl
StatoChi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa.
ENDisable
StatoPer quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l’ultima mossa usata.
ENDizzy Punch
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENDoodle
StatoL'utilizzatore cattura l'essenza stessa del bersaglio in uno schizzo. Questo cambia l'Abilità dell'utilizzatore e del suo Pokémon alleato in quella del bersagl…
ENDouble Hit
FisicoChi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
ENDouble Slap
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENDouble Team
StatoChi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione.
ENDouble-Edge
FisicoCarica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
ENEchoed Voice
SpecialeAttacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
ENEgg Bomb
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENEncore
StatoChi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita.
ENEndeavor
FisicoAttacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa.
ENEndure
StatoChi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.
ENEntrainment
StatoChi la usa saltella con un buffo ritmo, inducendo il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria.
ENExplosion
FisicoChi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
ENExtreme Evoboost
StatoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENExtreme Speed
FisicoChi la usa carica il bersaglio a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta.