
Poke Project
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Preparazione del campo…
65 Pokémon
38 mosse
ENAnchor Shot
FisicoChi la usa attacca il nemico con un’ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire.
ENAutotomize
StatoChi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità.
ENBehemoth Bash
FisicoChi la usa si trasforma in un enorme scudo e attacca. Se il bersaglio è dynamaxizzato, causa il doppio dei danni.
ENBehemoth Blade
FisicoChi la usa si trasforma in un’enorme spada e attacca. Se il bersaglio è dynamaxizzato, causa il doppio dei danni.
ENBullet Punch
FisicoChi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Questa mossa ha priorità alta.
ENCorkscrew Crash
SpecialeQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENCorkscrew Crash
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENDoom Desire
SpecialeIntenso fascio di luce che colpisce il bersaglio dopo due turni dall’uso della mossa.
ENDouble Iron Bash
FisicoChi la usa attacca il bersaglio due volte ruotando su se stesso e colpendolo con le braccia. Può anche farlo tentennare.
ENFlash Cannon
SpecialeChi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
ENGear Grind
FisicoChi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro degli ingranaggi d’acciaio.
ENGear Up
StatoDà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l’Attacco e l’Attacco Speciale.
ENGigaton Hammer
FisicoL'utilizzatore ruota tutto il corpo per attaccare con il suo enorme martello. Questa mossa non può essere usata due volte di fila.
ENGyro Ball
FisicoChi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.
ENHard Press
FisicoIl bersaglio viene schiacciato con un braccio, un artiglio o simili. Più PS ha ancora il bersaglio, maggiore è la potenza di questa mossa.
ENHeavy Slam
FisicoChi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso, più danni causa.
ENIron Defense
StatoIl corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa.
ENIron Head
FisicoChi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
ENIron Tail
FisicoIl bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
ENKing’s Shield
StatoChi la usa si protegge, assumendo una posizione di difesa e riducendo l’Attacco di nemici o alleati con cui entra in contatto.
ENMagnet Bomb
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENMake It Rain
SpecialeL'utilizzatore attacca lanciando una massa di monete. Questo riduce anche il proprio Attacco Speciale. Dopo la battaglia si guadagna del denaro.
ENMax Steelspike
FisicoUn attacco di tipo Acciaio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa degli alleati.
ENMetal Burst
FisicoChi la usa si vendica sul nemico che l’ha appena ferito con una mossa anche più potente.
ENMetal Claw
FisicoColpisce il bersaglio con artigli d’acciaio. Può anche aumentare l’Attacco di chi la usa.
ENMetal Sound
StatoOrribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
ENMeteor Mash
FisicoColpisce il bersaglio con un pugno veloce come una meteora. Può far salire l’Attacco di chi la usa.
ENMirror Shot
SpecialeQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENSearing Sunraze Smash
FisicoQuesta mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
ENShelter
StatoL'utilizzatore rende la propria pelle dura come uno scudo di ferro, aumentando notevolmente la propria Difesa. Le mosse del bersaglio hanno più probabilità di …
ENShift Gear
StatoFacendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma anche di molto la propria Velocità.
ENSmart Strike
FisicoChi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno.
ENSpin Out
FisicoL'utilizzatore ruota furiosamente sforzando le zampe, infliggendo danni al bersaglio. Questo riduce anche notevolmente la Velocità dell'utilizzatore.
ENSteel Beam
SpecialeChi la usa utilizza l’acciaio del proprio corpo per sparare un violento raggio, ma subisce danni.
ENSteel Roller
FisicoChi la usa attacca eliminando lo stato del terreno di lotta. La mossa fallisce se nel terreno non è attivo alcuno stato.
ENSteel Wing
FisicoColpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
ENSunsteel Strike
FisicoChi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio.
ENTachyon Cutter
SpecialeL'utilizzatore attacca lanciando lame di particelle contro il bersaglio due volte di fila. Questa mossa non manca mai il bersaglio.