図鑑 / ブラック2・ホワイト2 / ギアル

ポケプロジェクト
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フィールドを整えています…
はぐるまポケモン
英名Klink

第6世代の説明
2つの からだは くみあわせが きまっている。べつの からだとは かみあわずに はなれてしまう。
プラスか マイナスの 特性を 持つ ポケモンが 仲間に いると 自分の 特攻が 上がる。
プラスか マイナスの 特性を 持つ ポケモンが 仲間に いると 自分の 特攻が 上がる。
相手の 技や 特性で 能力を 下げられない。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
はさむ 英名Vise Grip ノーマル物理 | ブラック2・ホワイト2 | 1 | — | — | — | — | 威力 55命中 100PP 30 相手を 両側から はさんで ダメージを あたえる。 | この技で計算を開く |
じゅうでん 英名Charge でんき変化 | ブラック2・ホワイト2 | 6 | — | — | — | — | PP 20 次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。 | この技で計算を開く |
でんきショック 英名Thunder Shock でんき特殊 | ブラック2・ホワイト2 | 11 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 30 | |
ギアソーサー 英名Gear Grind はがね物理 | ブラック2・ホワイト2 | 16 | — | — | — | — | 威力 50命中 85PP 15 | |
しめつける 英名Bind ノーマル物理 | ブラック2・ホワイト2 | 21 | — | — | ✓ | — | 威力 15命中 85PP 20 | |
チャージビーム 英名Charge Beam でんき特殊 | ブラック2・ホワイト2 | 26 | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
ボディパージ 英名Autotomize はがね変化 | ブラック2・ホワイト2 | 31 | — | — | — | — | PP 15 体の ムダな 部分を 削る。 自分の 素早さを ぐーんと あげて 体重も 軽くなる。 | この技で計算を開く |
ミラーショット 英名Mirror Shot はがね特殊 | ブラック2・ホワイト2 | 36 | — | — | — | — | 威力 65命中 85PP 10 | |
いやなおと 英名Screech ノーマル変化 | ブラック2・ホワイト2 | 39 | — | — | — | — | 命中 85PP 40 おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 | |
ほうでん 英名Discharge でんき特殊 | ブラック2・ホワイト2 | 42 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
きんぞくおん 英名Metal Sound はがね変化 | ブラック2・ホワイト2 | 45 | — | — | — | — | 命中 85PP 40 金属を こすって でるような いやな 音を 聞かせる。 相手の 特防を がくっと さげる。 | |
ギアチェンジ 英名Shift Gear はがね変化 | ブラック2・ホワイト2 | 48 | — | — | — | — | PP 10 歯車を 回して 自分の 攻撃を あげる だけでなく 素早さも ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
ロックオン 英名Lock-On ノーマル変化 | ブラック2・ホワイト2 | 51 | — | — | — | — | PP 5 照準を しっかり あわせて 次の 攻撃が 必ず 相手に 当たるように する。 | この技で計算を開く |
でんじほう 英名Zap Cannon でんき特殊 | ブラック2・ホワイト2 | 54 | — | — | — | — | 威力 120命中 50PP 5 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | ブラック2・ホワイト2 | 57 | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
ラスターカノン 英名Flash Cannon はがね特殊 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM91 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ロックカット 英名Rock Polish いわ変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM69 | — | — | — | PP 20 自分の 体を 磨いて 空気の 抵抗を 少なくする。素早さを ぐーんと あげることが できる。 | この技で計算を開く |
いわくだき 英名Rock Smash かくとう物理 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM94 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
すなあらし 英名Sandstorm いわ変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM37 | — | — | — | PP 10 5ターンの 間 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外に ダメージ。 いわタイプの 特防が あがる。 | この技で計算を開く |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
ボルトチェンジ 英名Volt Switch でんき特殊 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM72 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
ワイルドボルト 英名Wild Charge でんき物理 | ブラック2・ホワイト2 | — | TM93 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
じゅうりょく 英名Gravity エスパー変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | PP 5 5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。 | この技で計算を開く |
てっぺき 英名Iron Defense はがね変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | PP 15 皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
マジックコート 英名Magic Coat エスパー変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | PP 15 状態異常に なる 技や やどりぎのタネ などを だされたとき 相手に 跳ね返す。 | この技で計算を開く |
でんじふゆう 英名Magnet Rise でんき変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 電気で つくった 磁力の 力で 宙に 浮かぶ。 5ターンの 間 浮遊できる。 | この技で計算を開く |
リサイクル 英名Recycle ノーマル変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。 | この技で計算を開く |
シグナルビーム 英名Signal Beam むし特殊 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | この技で計算を開く |
いびき 英名Snore ノーマル特殊 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
さわぐ 英名Uproar ノーマル特殊 | ブラック2・ホワイト2 | — | — | — | ✓ | — | 威力 90命中 100PP 10 |
電気の 刺激を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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鋼鉄の ギアを 相手に 投げつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。
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長い 体や つるなどを 使い 4ー5ターンの 間 相手を 締めつけて 攻撃する。
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電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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大砲の ような 電気を 発射して 攻撃する。 相手を まひの 状態に する。
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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パンチで 攻撃する。相手の 防御を さげる ことが ある。
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歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
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強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。
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電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。
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