
ポケプロジェクト
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たいようポケモン
英名Sunflora

第6世代の説明
たいようエネルギーから えいようを つくりだす。 きおんの たかい にっちゅう かっぱつに うごき たいようが しずむと ぱったり うごかなくなる。
天気が 晴れのとき 素早さが 上がる。
天気が 晴れると 特攻が 上がるが 毎ターン HPが 減る。
ねむり状態に なっても 2倍の 早さで 目覚める ことが できる。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
すいとる 英名Absorb くさ特殊 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 20命中 100PP 25 養分を 吸い取り 攻撃する。 相手に 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | この技で計算を開く |
せいちょう 英名Growth ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | PP 20 体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。 | この技で計算を開く |
はたく 英名Pound ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
ねをはる 英名Ingrain くさ変化 | ブラック・ホワイト | 9 | — | — | — | — | PP 20 大地に 根を 張り 毎ターン 自分の HPを 回復する。 根を 張っているので 入れ替えられない。 | この技で計算を開く |
メガドレイン 英名Mega Drain くさ特殊 | ブラック・ホワイト | 5 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
くさぶえ 英名Grass Whistle くさ変化 | ブラック・ホワイト | 13 | — | — | — | — | 命中 55PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
やどりぎのタネ 英名Leech Seed くさ変化 | ブラック・ホワイト | 17 | — | — | — | — | 命中 90PP 10 植えつけた 相手の HPを 毎ターン 少しだけ 吸い取り 自分の HPを 回復する。 | |
はっぱカッター 英名Razor Leaf くさ物理 | ブラック・ホワイト | 29 | — | — | — | — | 威力 55命中 95PP 25 | |
なやみのタネ 英名Worry Seed くさ変化 | ブラック・ホワイト | 25 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 心を なやませる タネを 植えつける。 相手を 眠れなくして 特性を ふみんに する。 | |
タネマシンガン 英名Bullet Seed くさ物理 | ブラック・ホワイト | 21 | — | — | — | — | 威力 25命中 100PP 30 | |
はなびらのまい 英名Petal Dance くさ特殊 | ブラック・ホワイト | 33 | — | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
ソーラービーム 英名Solar Beam くさ特殊 | ブラック・ホワイト | 41 | TM22 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | ブラック・ホワイト | 37 | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
リーフストーム 英名Leaf Storm くさ特殊 | ブラック・ホワイト | 45 | — | — | — | — | 威力 130命中 90PP 5 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
いあいぎり 英名Cut ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | HM01 | — | — | — | 威力 50命中 95PP 30 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
エナジーボール 英名Energy Ball くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM53 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
しんぴのまもり 英名Safeguard ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM20 | — | — | — | PP 25 5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | この技で計算を開く |
ヘドロばくだん 英名Sludge Bomb どく特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM36 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
つるぎのまい 英名Swords Dance ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM75 | — | — | — | PP 20 戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
どくどく 英名Toxic どく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 |
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長い しっぽや 手などを 使って 相手を はたいて 攻撃する。
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養分を 吸い取り 攻撃する。 相手に 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。
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はっぱを とばして 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
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タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
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2ー3ターンの 間 花を まきちらして 相手を 攻撃する。 まきちらした あとは 混乱する。
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1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。
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とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。
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カマや ツメなどで 相手を 切りつけて 攻撃する。
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自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
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汚い ヘドロを 相手に 投げつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。
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