
ポケプロジェクト
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おすましポケモン
英名Delcatty

第6世代の説明
きまった すみかを もたずに くらす ポケモン。 ほかの ポケモンが ねどこに ちかよって きても けっして あらそわず ねる ばしょを かえる。
自分に 触った 相手を メロメロに することが ある。
どんな タイプの 技でも すべて ノーマルタイプに なる。 威力が 少し 上がる。
変化技を 受けにくい 体に なっている。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 1 | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | この技で計算を開く |
おうふくビンタ 英名Double Slap ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 15命中 85PP 10 | |
ねこだまし 英名Fake Out ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 10 | |
うたう 英名Sing ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 命中 55PP 15 心地好い きれいな 歌声を 聞かせて 相手を 眠り状態に する。 | |
ふぶき 英名Blizzard こおり特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | この技で計算を開く |
チャージビーム 英名Charge Beam でんき特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | ブラック・ホワイト | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
エコーボイス 英名Echoed Voice ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM49 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
れいとうビーム 英名Ice Beam こおり特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM13 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
しっぺがえし 英名Payback あく物理 | ブラック・ホワイト | — | TM66 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM77 | — | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | ブラック・ホワイト | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
かたきうち 英名Retaliate ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM67 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 5 | |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
いわくだき 英名Rock Smash かくとう物理 | ブラック・ホワイト | — | TM94 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
しんぴのまもり 英名Safeguard ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM20 | — | — | — | PP 25 5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | この技で計算を開く |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ソーラービーム 英名Solar Beam くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM22 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | ブラック・ホワイト | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | ブラック・ホワイト | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
ワイルドボルト 英名Wild Charge でんき物理 | ブラック・ホワイト | — | TM93 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
ふるいたてる 英名Work Up ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM83 | — | — | — | PP 30 自分を 奮いたてて 攻撃と 特攻を あげる。 | この技で計算を開く |
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。
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激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
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電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。
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1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。
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寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。
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響く 声で 相手を 攻撃する。 毎ターン だれかが 技を 使い続けると 威力が あがる。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
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ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。
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倒れた 味方の かたきを 討つ。 前の ターンに 味方が 倒されていると 威力が あがる。
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パンチで 攻撃する。相手の 防御を さげる ことが ある。
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歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
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黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。
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こん身の 力で 相手を なぐりつけて 攻撃する。
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激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
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