
ポケプロジェクト
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きつねポケモン
英名Ninetales

第6世代の説明
9にんの せいなる ちからを もった せんにんが がったいして うまれたという でんせつが ある。 ちのうが たかく ひとの ことばを りかいする。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
あやしいひかり 英名Confuse Ray ゴースト変化 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | この技で計算を開く |
ひのこ 英名Ember ほのお特殊 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 25 | |
わるだくみ 英名Nasty Plot あく変化 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | PP 20 悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
でんこうせっか 英名Quick Attack ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 30 | |
しんぴのまもり 英名Safeguard ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 1 | TM20 | — | — | — | PP 25 5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | この技で計算を開く |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | この技で計算を開く |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | ブラック・ホワイト | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
エナジーボール 英名Energy Ball くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM53 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
だいもんじ 英名Fire Blast ほのお特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM38 | — | — | — | 威力 110命中 85PP 5 | |
ニトロチャージ 英名Flame Charge ほのお物理 | ブラック・ホワイト | — | TM43 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 20 | |
かえんほうしゃ 英名Flamethrower ほのお特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM35 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
やきつくす 英名Incinerate ほのお特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM59 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
オーバーヒート 英名Overheat ほのお特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM50 | — | — | — | 威力 130命中 90PP 5 | |
しっぺがえし 英名Payback あく物理 | ブラック・ホワイト | — | TM66 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM77 | — | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
サイコショック 英名Psyshock エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM03 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ほえる 英名Roar ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM05 | — | — | — | PP 20 相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | この技で計算を開く |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
ソーラービーム 英名Solar Beam くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM22 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | ブラック・ホワイト | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
おにび 英名Will-O-Wisp ほのお変化 | ブラック・ホワイト | — | TM61 | — | — | — | 命中 85PP 15 不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。 |
—
小さな 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
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目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。
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1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。
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寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。
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自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。
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炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげる。
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激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
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持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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炎で 相手を 攻撃する。 相手が きのみなどを 持っているとき 燃やして 使えなくする。
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フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。
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ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。
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不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。
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歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
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1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。
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