
ポケプロジェクト
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フィールドを整えています…
みはりポケモン
英名Patrat

第6世代の説明
けいかいしんが つよく かならず いっぴきは みはりを しているのだが うしろからの てきには きづかない。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
たいあたり 英名Tackle ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 相手に むかって 全身で ぶつかっていき 攻撃する。 | この技で計算を開く |
にらみつける 英名Leer ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 3 | — | — | — | — | 命中 100PP 30 鋭い 目つきで おびえさせて 相手の 防御を さげる。 | |
かみつく 英名Bite あく物理 | ブラック・ホワイト | 6 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
がまん 英名Bide ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 8 | — | — | — | — | PP 10 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
みきり 英名Detect かくとう変化 | ブラック・ホワイト | 11 | — | — | — | — | PP 5 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
すなかけ 英名Sand Attack じめん変化 | ブラック・ホワイト | 13 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 相手の 顔に 砂を かけて 命中率を さげる。 | |
かみくだく 英名Crunch あく物理 | ブラック・ホワイト | 16 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
さいみんじゅつ 英名Hypnosis エスパー変化 | ブラック・ホワイト | 18 | — | — | — | — | 命中 60PP 20 眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。 | |
いかりのまえば 英名Super Fang ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 21 | — | — | — | — | 命中 90PP 10 鋭い 前歯で 激しく かみついて 攻撃する。 相手の HPは 半分に なる。 | |
おさきにどうぞ 英名After You ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 23 | — | — | — | — | PP 15 相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。 | この技で計算を開く |
ふるいたてる 英名Work Up ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 26 | TM83 | — | — | — | PP 30 自分を 奮いたてて 攻撃と 特攻を あげる。 | この技で計算を開く |
ひっさつまえば 英名Hyper Fang ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 28 | — | — | — | — | 威力 80命中 90PP 15 | |
くろいまなざし 英名Mean Look ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 31 | — | — | — | — | PP 5 吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。 | この技で計算を開く |
バトンタッチ 英名Baton Pass ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 33 | — | — | — | — | PP 40 控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | この技で計算を開く |
たたきつける 英名Slam ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 36 | — | — | — | — | 威力 80命中 75PP 20 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
いあいぎり 英名Cut ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | HM01 | — | — | — | 威力 50命中 95PP 30 | |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | ブラック・ホワイト | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
なげつける 英名Fling あく物理 | ブラック・ホワイト | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | ブラック・ホワイト | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
かたきうち 英名Retaliate ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM67 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 5 | |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | ブラック・ホワイト | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
つるぎのまい 英名Swords Dance ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM75 | — | — | — | PP 20 戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
ダメおし 英名Assurance あく物理 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 威力 60命中 100PP 10 | |
じたばた 英名Flail ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 15 じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |
みやぶる 英名Foresight ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | PP 40 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
アイアンテール 英名Iron Tail はがね物理 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
おいうち 英名Pursuit あく物理 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 威力 40命中 100PP 20 | |
リベンジ 英名Revenge かくとう物理 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 威力 60命中 100PP 10 | |
いやなおと 英名Screech ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 命中 85PP 40 おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。 |
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鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
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鋭い 前歯で 強く かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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長い しっぽや つるなどを 使い 相手を たたきつけて 攻撃する。
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カマや ツメなどで 相手を 切りつけて 攻撃する。
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1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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倒れた 味方の かたきを 討つ。 前の ターンに 味方が 倒されていると 威力が あがる。
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歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
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黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。
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硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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相手から 技を 受けていると その相手に 対して 与える ダメージが 2倍に なる。
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