
ポケプロジェクト
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ゆめうつつポケモン
英名Musharna

第6世代の説明
おでこから でる ゆめのけむりは たべた ゆめの ないようによって さまざまな いろに かわるのだ。
登場 したとき 相手の 持つ 技を ひとつだけ 読み取る。
自分が なってしまった どくや まひや やけどを 相手に うつす。
味方の 攻撃を 読み取って 技を 回避する。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
まるくなる 英名Defense Curl ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | PP 40 体を まるめて ちぢこまり 自分の 防御を あげる。 | この技で計算を開く |
さいみんじゅつ 英名Hypnosis エスパー変化 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 命中 60PP 20 眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。 | |
おまじない 英名Lucky Chant ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | PP 30 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | この技で計算を開く |
チャージビーム 英名Charge Beam でんき特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
エナジーボール 英名Energy Ball くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM53 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
ジャイロボール 英名Gyro Ball はがね物理 | ブラック・ホワイト | — | TM74 | — | — | — | 命中 100PP 5 体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 低いほど 強い。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM77 | — | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
サイコショック 英名Psyshock エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM03 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | ブラック・ホワイト | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM33 | — | — | — | PP 20 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
いわなだれ 英名Rock Slide いわ物理 | ブラック・ホワイト | — | TM80 | — | — | — | 威力 75命中 90PP 10 | |
がんせきふうじ 英名Rock Tomb いわ物理 | ブラック・ホワイト | — | TM39 | — | — | — | 威力 60命中 95PP 15 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
しんぴのまもり 英名Safeguard ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM20 | — | — | — | PP 25 5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | この技で計算を開く |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
テレキネシス 英名Telekinesis エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM19 | — | — | — | PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | ブラック・ホワイト | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |
いちゃもん 英名Torment あく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
トリックルーム 英名Trick Room エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM92 | — | — | — | PP 5 まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | この技で計算を開く |
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不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。
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電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。
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寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。
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自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。
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大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。
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歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
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黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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