
ポケプロジェクト
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ぎょうしポケモン
英名Gothita

第6世代の説明
ポケモンや トレーナーを じっと かんさつする。ゴチムにしか みえない なにかを みつめているらしい。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
はたく 英名Pound ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 長い しっぽや 手などを 使って 相手を はたいて 攻撃する。 | この技で計算を開く |
ねんりき 英名Confusion エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | 3 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 | |
くすぐる 英名Tickle ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | 7 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。 | |
うそなき 英名Fake Tears あく変化 | ブラック・ホワイト | 10 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。 | |
おうふくビンタ 英名Double Slap ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | 14 | — | — | — | — | 威力 15命中 85PP 10 | |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | 16 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
さしおさえ 英名Embargo あく変化 | ブラック・ホワイト | 19 | TM63 | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
だましうち 英名Feint Attack あく物理 | ブラック・ホワイト | 24 | — | — | — | — | 威力 60PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
サイコショック 英名Psyshock エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | 25 | TM03 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
おだてる 英名Flatter あく変化 | ブラック・ホワイト | 28 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 相手を おだてて 混乱させる。 同時に 相手の 特攻も あげてしまう。 | |
みらいよち 英名Future Sight エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | 31 | — | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
かいふくふうじ 英名Heal Block エスパー変化 | ブラック・ホワイト | 33 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | 37 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
テレキネシス 英名Telekinesis エスパー変化 | ブラック・ホワイト | 40 | TM19 | — | — | — | PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
あまえる 英名Charm フェアリー変化 | ブラック・ホワイト | 46 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。 | |
マジックルーム 英名Magic Room エスパー変化 | ブラック・ホワイト | 48 | — | — | — | — | PP 10 まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの間 すべてのポケモンの 道具の 効果が なくなる。 | この技で計算を開く |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | この技で計算を開く |
チャージビーム 英名Charge Beam でんき特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
エナジーボール 英名Energy Ball くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM53 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
なげつける 英名Fling あく物理 | ブラック・ホワイト | — | TM56 | — | — | — | 命中 100PP 10 持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
しっぺがえし 英名Payback あく物理 | ブラック・ホワイト | — | TM66 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 10 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM77 | — | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | ブラック・ホワイト | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM33 | — | — | — | PP 20 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | ブラック・ホワイト | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
いわなだれ 英名Rock Slide いわ物理 | ブラック・ホワイト | — | TM80 | — | — | — | 威力 75命中 90PP 10 | |
がんせきふうじ 英名Rock Tomb いわ物理 | ブラック・ホワイト | — | TM39 | — | — | — | 威力 60命中 95PP 15 | |
りんしょう 英名Round ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM48 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
しんぴのまもり 英名Safeguard ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM20 | — | — | — | PP 25 5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。 | この技で計算を開く |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
ちょうはつ 英名Taunt あく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM12 | — | — | — | 命中 100PP 20 相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | ブラック・ホワイト | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | ブラック・ホワイト | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | ブラック・ホワイト | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
いちゃもん 英名Torment あく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | ブラック・ホワイト | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
トリックルーム 英名Trick Room エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | TM92 | — | — | — | PP 5 まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | この技で計算を開く |
ゆうわく 英名Captivate ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
あくのはどう 英名Dark Pulse あく特殊 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
くろいまなざし 英名Mean Look ノーマル変化 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | PP 5 吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。 | この技で計算を開く |
ミラクルアイ 英名Miracle Eye エスパー変化 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | PP 40 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
ミラーコート 英名Mirror Coat エスパー特殊 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。 | |
さわぐ 英名Uproar ノーマル特殊 | ブラック・ホワイト | — | — | ✓ | — | — | 威力 90命中 100PP 10 |
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弱い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。
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不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。
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技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。
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強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。
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寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。
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自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。
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大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。
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歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
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黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。
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強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。
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3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。
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