
ポケプロジェクト
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あやつりポケモン
英名Grumpig

第6世代の説明
くろしんじゅを りようして ふしぎな ちからを つかうとき きみょうな ステップで おどりだす。 くろしんじゅは びじゅつひんの かちを もつ。
厚い 脂肪で 守られているので ほのおタイプと こおりタイプの 技の ダメージを 半減させる。
マイペースなので こんらん状態に ならない。
HPが 少なくなったら 食べる きのみを HP 半分の 時に 食べてしまう。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
かぎわける 英名Odor Sleuth ノーマル変化 | コロシアム | 1 | — | — | — | — | PP 40 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | コロシアム | 1 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
サイコウェーブ 英名Psywave エスパー特殊 | コロシアム | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
はねる 英名Splash ノーマル変化 | コロシアム | 1 | — | — | — | — | PP 40 攻撃もせずに ピョン ピョンと 跳ねるだけで なにも おこらない……。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | コロシアム | 19 | — | — | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
あやしいひかり 英名Confuse Ray ゴースト変化 | コロシアム | 25 | — | — | — | — | 命中 100PP 10 怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | |
マジックコート 英名Magic Coat エスパー変化 | コロシアム | 28 | — | — | — | — | PP 15 状態異常に なる 技や やどりぎのタネ などを だされたとき 相手に 跳ね返す。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | コロシアム | 37 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | コロシアム | 43 | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
いびき 英名Snore ノーマル特殊 | コロシアム | 43 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
とびはねる 英名Bounce ひこう物理 | コロシアム | 55 | — | — | — | — | 威力 85命中 85PP 5 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | コロシアム | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | コロシアム | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | この技で計算を開く |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | コロシアム | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | コロシアム | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | コロシアム | — | HM05 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
きあいパンチ 英名Focus Punch かくとう物理 | コロシアム | — | TM01 | — | — | — | 威力 150命中 100PP 20 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | コロシアム | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | コロシアム | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | コロシアム | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
アイアンテール 英名Iron Tail はがね物理 | コロシアム | — | TM23 | — | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | コロシアム | — | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | コロシアム | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | コロシアム | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | コロシアム | — | TM33 | — | — | — | PP 20 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | コロシアム | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ひみつのちから 英名Secret Power ノーマル物理 | コロシアム | — | TM43 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | コロシアム | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
でんげきは 英名Shock Wave でんき特殊 | コロシアム | — | TM34 | — | — | — | 威力 60PP 20 電撃を 素早く 相手に 浴びせる。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
スキルスワップ 英名Skill Swap エスパー変化 | コロシアム | — | TM48 | — | — | — | PP 10 超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 | この技で計算を開く |
よこどり 英名Snatch あく変化 | コロシアム | — | TM49 | — | — | — | PP 10 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | コロシアム | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
ちょうはつ 英名Taunt あく変化 | コロシアム | — | TM12 | — | — | — | 命中 100PP 20 相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | コロシアム | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
いちゃもん 英名Torment あく変化 | コロシアム | — | TM41 | — | — | — | 命中 100PP 15 相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | コロシアム | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 |
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不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。
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強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
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硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。
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