図鑑 / ダイヤモンド・パール / ポリゴンZ

ポケプロジェクト
LOADING
フィールドを整えています…
バーチャルポケモン
英名Porygon-Z

第6世代の説明
いじげん くうかんを じゆうに いどうできるように プログラムを しゅうせいしたが ミスした らしい。
自分と おなじ タイプの 技の 威力が 上がる。
相手の 防御と 特防を くらべて 低い ほうの 能力に あわせて 自分の 攻撃か 特攻を 上げる。
いちばん 最後に 技を 出すと 技の 威力が 上がる。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
テクスチャー 英名Conversion ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | 1 | — | — | — | — | PP 30 自分の タイプを おぼえている 技で 一番 上の 技と 同じ タイプに する。 | この技で計算を開く |
テクスチャー2 英名Conversion 2 ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | 1 | — | — | — | — | PP 30 相手が 最後に 使った技に 抵抗できる ように 自分の タイプを 変化させる。 | この技で計算を開く |
わるだくみ 英名Nasty Plot あく変化 | ダイヤモンド・パール | 1 | — | — | — | — | PP 20 悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
たいあたり 英名Tackle ノーマル物理 | ダイヤモンド・パール | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
トリックルーム 英名Trick Room エスパー変化 | ダイヤモンド・パール | 1 | TM92 | — | — | — | PP 5 まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | この技で計算を開く |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | ダイヤモンド・パール | 7 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
こうそくいどう 英名Agility エスパー変化 | ダイヤモンド・パール | 12 | — | — | — | — | PP 30 力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
じこさいせい 英名Recover ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | 18 | — | — | — | — | PP 5 細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。 | この技で計算を開く |
でんじふゆう 英名Magnet Rise でんき変化 | ダイヤモンド・パール | 23 | — | — | — | — | PP 10 電気で つくった 磁力の 力で 宙に 浮かぶ。 5ターンの 間 浮遊できる。 | この技で計算を開く |
シグナルビーム 英名Signal Beam むし特殊 | ダイヤモンド・パール | 29 | — | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
さしおさえ 英名Embargo あく変化 | ダイヤモンド・パール | 34 | TM63 | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ほうでん 英名Discharge でんき特殊 | ダイヤモンド・パール | 40 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
ロックオン 英名Lock-On ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | 45 | — | — | — | — | PP 5 照準を しっかり あわせて 次の 攻撃が 必ず 相手に 当たるように する。 | この技で計算を開く |
トライアタック 英名Tri Attack ノーマル特殊 | ダイヤモンド・パール | 51 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
マジックコート 英名Magic Coat エスパー変化 | ダイヤモンド・パール | 56 | — | — | — | — | PP 15 状態異常に なる 技や やどりぎのタネ などを だされたとき 相手に 跳ね返す。 | この技で計算を開く |
でんじほう 英名Zap Cannon でんき特殊 | ダイヤモンド・パール | 62 | — | — | — | — | 威力 120命中 50PP 5 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | ダイヤモンド・パール | 67 | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
つばめがえし 英名Aerial Ace ひこう物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM40 | — | — | — | 威力 60PP 20 素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
ふぶき 英名Blizzard こおり特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
チャージビーム 英名Charge Beam でんき特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
あくのはどう 英名Dark Pulse あく特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM79 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
こらえる 英名Endure ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM58 | — | — | — | PP 10 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ギガインパクト 英名Giga Impact ノーマル物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM68 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
れいとうビーム 英名Ice Beam こおり特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM13 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
アイアンテール 英名Iron Tail はがね物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM23 | — | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
しぜんのめぐみ 英名Natural Gift ノーマル物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM83 | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM77 | — | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
リサイクル 英名Recycle ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM67 | — | — | — | PP 10 戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ひみつのちから 英名Secret Power ノーマル物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM43 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
でんげきは 英名Shock Wave でんき特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM34 | — | — | — | 威力 60PP 20 電撃を 素早く 相手に 浴びせる。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM82 | — | — | — | PP 10 自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | この技で計算を開く |
ソーラービーム 英名Solar Beam くさ特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM22 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | ダイヤモンド・パール | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | ダイヤモンド・パール | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | ダイヤモンド・パール | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 |
—
相手に むかって 全身で ぶつかっていき 攻撃する。
| この技で計算を開く |
不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。
| この技で計算を開く |
この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
| この技で計算を開く |
3つの 光線で 攻撃する。 まひか やけどか こおり状態の どれかに することが ある。
| この技で計算を開く |
大砲の ような 電気を 発射して 攻撃する。 相手を まひの 状態に する。
| この技で計算を開く |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
| この技で計算を開く |
電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。
| この技で計算を開く |
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。
| この技で計算を開く |
寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。
| この技で計算を開く |
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
| この技で計算を開く |
この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
| この技で計算を開く |
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
| この技で計算を開く |
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
| この技で計算を開く |
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
| この技で計算を開く |
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。
| この技で計算を開く |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。
| この技で計算を開く |
激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
| この技で計算を開く |
強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
| この技で計算を開く |