
ポケプロジェクト
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ひねずみポケモン
英名Cyndaquil

第6世代の説明
せなかから ほのおを ふきあげて みを まもる。 おこった ときの ほのおは いきおいが いいが つかれている ときは ふかんぜんねんしょうする。
HPが 減ったとき ほのおタイプの 技の 威力が 上がる。
ほのおタイプの 技を 受けると 炎を もらい 自分が 出す ほのおタイプの 技が 強くなる。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
にらみつける 英名Leer ノーマル変化 | 金・銀 | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 30 鋭い 目つきで おびえさせて 相手の 防御を さげる。 | この技で計算を開く |
たいあたり 英名Tackle ノーマル物理 | 金・銀 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
えんまく 英名Smokescreen ノーマル変化 | 金・銀 | 6 | — | — | — | — | 命中 100PP 20 煙や 墨などを 吹きかけて 相手の 命中率を さげる。 | |
ひのこ 英名Ember ほのお特殊 | 金・銀 | 12 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 25 | |
でんこうせっか 英名Quick Attack ノーマル物理 | 金・銀 | 19 | — | ✓ | — | — | 威力 40命中 100PP 30 | |
かえんぐるま 英名Flame Wheel ほのお物理 | 金・銀 | 27 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
スピードスター 英名Swift ノーマル特殊 | 金・銀 | 36 | TM39 | — | — | — | 威力 60PP 20 星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
かえんほうしゃ 英名Flamethrower ほのお特殊 | 金・銀 | 46 | — | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
のろい 英名Curse ゴースト変化 | 金・銀 | — | TM03 | — | — | — | PP 10 使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 | この技で計算を開く |
いあいぎり 英名Cut ノーマル物理 | 金・銀 | — | HM01 | — | — | — | 威力 50命中 95PP 30 | |
まるくなる 英名Defense Curl ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM40 | — | — | — | PP 40 体を まるめて ちぢこまり 自分の 防御を あげる。 | この技で計算を開く |
みきり 英名Detect かくとう変化 | 金・銀 | — | TM43 | — | — | — | PP 5 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
あなをほる 英名Dig じめん物理 | 金・銀 | — | TM28 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
こらえる 英名Endure ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM20 | — | — | — | PP 10 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
だいもんじ 英名Fire Blast ほのお特殊 | 金・銀 | — | TM38 | — | — | — | 威力 110命中 85PP 5 | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | 金・銀 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ずつき 英名Headbutt ノーマル物理 | 金・銀 | — | TM02 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 15 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | 金・銀 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
アイアンテール 英名Iron Tail はがね物理 | 金・銀 | — | TM23 | — | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
どろかけ 英名Mud-Slap じめん特殊 | 金・銀 | — | TM31 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 10 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | 金・銀 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | 金・銀 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ころがる 英名Rollout いわ物理 | 金・銀 | — | TM04 | — | — | — | 威力 30命中 90PP 20 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM35 | — | — | — | PP 10 自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | この技で計算を開く |
いびき 英名Snore ノーマル特殊 | 金・銀 | — | TM13 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | 金・銀 | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM34 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | 金・銀 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
みやぶる 英名Foresight ノーマル変化 | 金・銀 | — | — | ✓ | — | — | PP 40 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
みだれひっかき 英名Fury Swipes ノーマル物理 | 金・銀 | — | — | ✓ | — | — | 威力 18命中 80PP 15 | |
きしかいせい 英名Reversal かくとう物理 | 金・銀 | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 15 力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。 | |
あばれる 英名Thrash ノーマル物理 | 金・銀 | — | — | ✓ | — | — | 威力 120命中 100PP 10 |
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相手に むかって 全身で ぶつかっていき 攻撃する。
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小さな 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
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目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。
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炎を まとい 相手に 突進して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
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激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
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カマや ツメなどで 相手を 切りつけて 攻撃する。
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1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。
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大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。
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頭を 突きだして まっすぐ つっこんで 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
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相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。
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5ターンの 間 転がり続けて 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力が あがる。
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自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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ツメや カマなどで 相手を ひっかいて 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
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2ー3ターンの 間 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。
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