
ポケプロジェクト
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おたまポケモン
英名Poliwhirl

第6世代の説明
いつも からだの ひょうめんが えきたいで ぬるぬる ぬれているため てきに つかまっても ぬるりと すりぬけ にげる ことが できるぞ。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
あわ 英名Bubble みず特殊 | 金・銀 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 30 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
さいみんじゅつ 英名Hypnosis エスパー変化 | 金・銀 | 1 | — | — | — | — | 命中 60PP 20 眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。 | |
みずでっぽう 英名Water Gun みず特殊 | 金・銀 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 25 | |
おうふくビンタ 英名Double Slap ノーマル物理 | 金・銀 | 19 | — | — | — | — | 威力 15命中 85PP 10 | |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | 金・銀 | 27 | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
のしかかり 英名Body Slam ノーマル物理 | 金・銀 | 35 | — | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
はらだいこ 英名Belly Drum ノーマル変化 | 金・銀 | 43 | — | — | — | — | PP 10 自分の HPを 最大HPの 半分 減らして 自分の 攻撃を 最大に あげる。 | この技で計算を開く |
ハイドロポンプ 英名Hydro Pump みず特殊 | 金・銀 | 51 | — | — | — | — | 威力 110命中 80PP 5 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
ふぶき 英名Blizzard こおり特殊 | 金・銀 | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
のろい 英名Curse ゴースト変化 | 金・銀 | — | TM03 | — | — | — | PP 10 使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 | この技で計算を開く |
まるくなる 英名Defense Curl ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM40 | — | — | — | PP 40 体を まるめて ちぢこまり 自分の 防御を あげる。 | この技で計算を開く |
みきり 英名Detect かくとう変化 | 金・銀 | — | TM43 | — | — | — | PP 5 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
じしん 英名Earthquake じめん物理 | 金・銀 | — | TM26 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 10 | |
こらえる 英名Endure ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM20 | — | — | — | PP 10 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | 金・銀 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ずつき 英名Headbutt ノーマル物理 | 金・銀 | — | TM02 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 15 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | 金・銀 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
れいとうパンチ 英名Ice Punch こおり物理 | 金・銀 | — | TM33 | — | — | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
こごえるかぜ 英名Icy Wind こおり特殊 | 金・銀 | — | TM16 | — | — | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
どろかけ 英名Mud-Slap じめん特殊 | 金・銀 | — | TM31 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 10 | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | 金・銀 | — | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | 金・銀 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | 金・銀 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
いわくだき 英名Rock Smash かくとう物理 | 金・銀 | — | TM08 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM35 | — | — | — | PP 10 自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | この技で計算を開く |
いびき 英名Snore ノーマル特殊 | 金・銀 | — | TM13 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | 金・銀 | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
なみのり 英名Surf みず特殊 | 金・銀 | — | HM03 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM34 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | 金・銀 | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | 金・銀 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
たきのぼり 英名Waterfall みず物理 | 金・銀 | — | HM07 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
うずしお 英名Whirlpool みず特殊 | 金・銀 | — | HM06 | — | — | — | 威力 35命中 85PP 15 |
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水を 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。
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激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
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地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。
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頭を 突きだして まっすぐ つっこんで 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
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凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
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相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。
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強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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パンチで 攻撃する。相手の 防御を さげる ことが ある。
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自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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こん身の 力で 相手を なぐりつけて 攻撃する。
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大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。
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攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。
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すごい 勢いで 相手に つっこむ。 相手を ひるませることが ある。
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激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。
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