
ポケプロジェクト
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くびながポケモン
英名Girafarig

第6世代の説明
しっぽの のうは かんがえごとが できないほど ちいさいけど ねむらなくても へいき なので 24じかん あたりを みはりつづけて いるぞ。
鍛えられた 精神に よって 相手の 攻撃に ひるまない。
ねむり状態に なっても 2倍の 早さで 目覚める ことが できる。
くさタイプの 技を 受けると ダメージを 受けずに 攻撃が 上がる。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
おどろかす 英名Astonish ゴースト物理 | プラチナ | 1 | — | — | — | — | 威力 30命中 100PP 15 大きな 声などで 不意に 驚かして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | この技で計算を開く |
ねんりき 英名Confusion エスパー特殊 | プラチナ | 1 | — | — | — | — | 威力 50命中 100PP 25 | |
なきごえ 英名Growl ノーマル変化 | プラチナ | 1 | — | — | — | — | 命中 100PP 40 かわいい なきごえを 聞かせて 気を ひき 油断を させて 相手の 攻撃を さげる。 | |
ガードスワップ 英名Guard Swap エスパー変化 | プラチナ | 1 | — | — | — | — | PP 10 超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。 | この技で計算を開く |
パワースワップ 英名Power Swap エスパー変化 | プラチナ | 1 | — | — | — | — | PP 10 超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。 | この技で計算を開く |
たいあたり 英名Tackle ノーマル物理 | プラチナ | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
かぎわける 英名Odor Sleuth ノーマル変化 | プラチナ | 5 | — | — | — | — | PP 40 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
ふみつけ 英名Stomp ノーマル物理 | プラチナ | 10 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
こうそくいどう 英名Agility エスパー変化 | プラチナ | 14 | — | — | — | — | PP 30 力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | プラチナ | 19 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
バトンタッチ 英名Baton Pass ノーマル変化 | プラチナ | 23 | — | — | — | — | PP 40 控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。 | この技で計算を開く |
ダメおし 英名Assurance あく物理 | プラチナ | 28 | — | — | — | — | 威力 60命中 100PP 10 | |
ダブルアタック 英名Double Hit ノーマル物理 | プラチナ | 32 | — | — | — | — | 威力 35命中 90PP 10 | |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | プラチナ | 37 | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
しねんのずつき 英名Zen Headbutt エスパー物理 | プラチナ | 41 | — | — | ✓ | — | 威力 80命中 90PP 15 | |
かみくだく 英名Crunch あく物理 | プラチナ | 46 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
メロメロ 英名Attract ノーマル変化 | プラチナ | — | TM45 | — | — | — | 命中 100PP 15 ♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。 | |
めいそう 英名Calm Mind エスパー変化 | プラチナ | — | TM04 | — | — | — | PP 20 静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。 | この技で計算を開く |
ゆうわく 英名Captivate ノーマル変化 | プラチナ | — | TM78 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
チャージビーム 英名Charge Beam でんき特殊 | プラチナ | — | TM57 | — | — | — | 威力 50命中 90PP 10 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | プラチナ | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | プラチナ | — | TM85 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
じしん 英名Earthquake じめん物理 | プラチナ | — | TM26 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 10 | |
こらえる 英名Endure ノーマル変化 | プラチナ | — | TM58 | — | — | — | PP 10 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
エナジーボール 英名Energy Ball くさ特殊 | プラチナ | — | TM53 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
からげんき 英名Facade ノーマル物理 | プラチナ | — | TM42 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | プラチナ | — | TM70 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | プラチナ | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
くさむすび 英名Grass Knot くさ特殊 | プラチナ | — | TM86 | — | — | — | 命中 100PP 20 草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。 | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | プラチナ | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
アイアンテール 英名Iron Tail はがね物理 | プラチナ | — | TM23 | — | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
ひかりのかべ 英名Light Screen エスパー変化 | プラチナ | — | TM16 | — | — | — | PP 30 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
しぜんのめぐみ 英名Natural Gift ノーマル物理 | プラチナ | — | TM83 | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | プラチナ | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | プラチナ | — | TM77 | ✓ | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | プラチナ | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
リサイクル 英名Recycle ノーマル変化 | プラチナ | — | TM67 | — | — | — | PP 10 戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。 | この技で計算を開く |
リフレクター 英名Reflect エスパー変化 | プラチナ | — | TM33 | — | — | — | PP 20 5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | プラチナ | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | プラチナ | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
いわくだき 英名Rock Smash かくとう物理 | プラチナ | — | HM06 | — | — | — | 威力 40命中 100PP 15 | |
ひみつのちから 英名Secret Power ノーマル物理 | プラチナ | — | TM43 | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
シャドーボール 英名Shadow Ball ゴースト特殊 | プラチナ | — | TM30 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
でんげきは 英名Shock Wave でんき特殊 | プラチナ | — | TM34 | — | — | — | 威力 60PP 20 電撃を 素早く 相手に 浴びせる。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
スキルスワップ 英名Skill Swap エスパー変化 | プラチナ | — | TM48 | — | — | — | PP 10 超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。 | この技で計算を開く |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | プラチナ | — | TM82 | — | — | — | PP 10 自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | この技で計算を開く |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | プラチナ | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | プラチナ | — | TM90 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。 | この技で計算を開く |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | プラチナ | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | プラチナ | — | TM87 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | プラチナ | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | プラチナ | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
でんじは 英名Thunder Wave でんき変化 | プラチナ | — | TM73 | — | — | — | 命中 90PP 20 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | |
10まんボルト 英名Thunderbolt でんき特殊 | プラチナ | — | TM24 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 15 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | プラチナ | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | |
トリックルーム 英名Trick Room エスパー変化 | プラチナ | — | TM92 | — | — | — | PP 5 まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。 | この技で計算を開く |
ドわすれ 英名Amnesia エスパー変化 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | PP 20 頭を からにして 一瞬 なにかを 忘れることで 自分の 特防を ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
ふくろだたき 英名Beat Up あく物理 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 10 味方 全員で 攻撃する。 仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。 | |
にどげり 英名Double Kick かくとう物理 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | 威力 30命中 100PP 30 | |
みやぶる 英名Foresight ノーマル変化 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | PP 40 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
みらいよち 英名Future Sight エスパー特殊 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | 威力 120命中 100PP 10 | |
マジックコート 英名Magic Coat エスパー変化 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | PP 15 状態異常に なる 技や やどりぎのタネ などを だされたとき 相手に 跳ね返す。 | この技で計算を開く |
ミラーコート 英名Mirror Coat エスパー特殊 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | 命中 100PP 20 相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。 | |
とっしん 英名Take Down ノーマル物理 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | 威力 90命中 85PP 20 | |
ねがいごと 英名Wish ノーマル変化 | プラチナ | — | — | ✓ | — | — | PP 10 次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。 | この技で計算を開く |
どろかけ 英名Mud-Slap じめん特殊 | プラチナ | — | — | — | ✓ | — | 威力 20命中 100PP 10 | |
シグナルビーム 英名Signal Beam むし特殊 | プラチナ | — | — | — | ✓ | — | 威力 75命中 100PP 15 | |
いびき 英名Snore ノーマル特殊 | プラチナ | — | — | — | ✓ | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
ふいうち 英名Sucker Punch あく物理 | プラチナ | — | — | — | ✓ | — | 威力 70命中 100PP 5 | |
スピードスター 英名Swift ノーマル特殊 | プラチナ | — | — | — | ✓ | — | 威力 60PP 20 星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
トリック 英名Trick エスパー変化 | プラチナ | — | — | — | ✓ | — | 命中 100PP 10 相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。 | |
さわぐ 英名Uproar ノーマル特殊 | プラチナ | — | — | — | ✓ | — | 威力 90命中 100PP 10 |
弱い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。
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相手に むかって 全身で ぶつかっていき 攻撃する。
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大きな 足で 相手を 踏みつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。
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そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。
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しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。
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強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
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電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。
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寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。
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地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。
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自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。
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自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
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パンチで 攻撃する。相手の 防御を さげる ことが ある。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
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こん身の 力で 相手を なぐりつけて 攻撃する。
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攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。
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激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
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2本の 足で 相手を けとばして 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。
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技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。
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すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
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相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
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自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
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相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。
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3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。
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