
ポケプロジェクト
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フィールドを整えています…
くわがたポケモン
英名Pinsir

第6世代の説明
たくましい 2ほんの ツノの ひょうめんに ある トゲが あいての からだに ふかく くいこむので はさまれると かんたんに はずせないのだ。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
はさむ 英名Vise Grip ノーマル物理 | 赤・青 | 1 | — | — | — | — | 威力 55命中 100PP 30 相手を 両側から はさんで ダメージを あたえる。(第2世代) | この技で計算を開く |
ちきゅうなげ 英名Seismic Toss かくとう物理 | 赤・青 | 25 | TM19 | — | — | — | 命中 100PP 20 引力を 使い 投げとばす。 自分の レベルと 同じ ダメージを 相手に 与える。(第2世代) | |
ハサミギロチン 英名Guillotine ノーマル物理 | 赤・青 | 30 | — | — | — | — | 命中 30PP 5 大きな ハサミで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。(第2世代) | |
きあいだめ 英名Focus Energy ノーマル変化 | 赤・青 | 36 | — | — | — | — | PP 30 深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。(第2世代) | この技で計算を開く |
かたくなる 英名Harden ノーマル変化 | 赤・青 | 43 | — | — | — | — | PP 30 全身に 力を こめて 体を 硬くして 自分の 防御を あげる。(第2世代) | この技で計算を開く |
きりさく 英名Slash ノーマル物理 | 赤・青 | 49 | — | — | — | — | 威力 70命中 100PP 20 | |
つるぎのまい 英名Swords Dance ノーマル変化 | 赤・青 | 54 | TM03 | — | — | — | PP 20 戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。(第2世代) | この技で計算を開く |
がまん 英名Bide ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM34 | — | — | — | PP 10 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代) | この技で計算を開く |
のしかかり 英名Body Slam ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM08 | — | — | — | 威力 85命中 100PP 15 | |
いあいぎり 英名Cut ノーマル物理 | 赤・青 | — | HM01 | — | — | — | 威力 50命中 95PP 30 | |
すてみタックル 英名Double-Edge ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM10 | — | — | — | 威力 120命中 100PP 15 | |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。(第2世代) | この技で計算を開く |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | 赤・青 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
ものまね 英名Mimic ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM31 | — | — | — | PP 10 相手が 最後に 使った 技を 戦闘の あいだ 自分の 技に することが できる。(第2世代) | この技で計算を開く |
いかり 英名Rage ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM20 | — | — | — | 威力 20命中 100PP 20 | |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | 赤・青 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。(第2世代) | この技で計算を開く |
かいりき 英名Strength ノーマル物理 | 赤・青 | — | HM04 | — | — | — | 威力 80命中 100PP 15 | |
じごくぐるま 英名Submission かくとう物理 | 赤・青 | — | TM17 | — | — | — | 威力 80命中 80PP 20 | |
みがわり 英名Substitute ノーマル変化 | 赤・青 | — | TM50 | — | — | — | PP 10 自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。(第2世代) | この技で計算を開く |
とっしん 英名Take Down ノーマル物理 | 赤・青 | — | TM09 | — | — | — | 威力 90命中 85PP 20 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | 赤・青 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。(第2世代) |
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ツメや カマなどで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。(第2世代)
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全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。(第2世代)
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カマや ツメなどで 相手を 切りつけて 攻撃する。(第2世代)
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命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。(第2世代)
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強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。(第2世代)
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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします(第2世代)
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こん身の 力で 相手を なぐりつけて 攻撃する。(第2世代)
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地面に 自分ごと 相手を 投げつけて 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。(第2世代)
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すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。(第2世代)
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